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el uteditor me da errores

hola. hoy vengo kon ganas de acomodar mi pc y solucionar las cosas..(son muchas ) por empezar el ut editor.. cada vez ke lo cierro se escucha un error... solo es eso.. un error y ni un kartel.. =/ es muy raro y kiero saver porke lo ase.. y otra es ke tengo u problema ke me ase enojar mucho cuando hago un cubo... : hago el cubo rectangulo y al kerer agrandarlo un poko mas el cubo "salta" por asi desirlo y se transforma en un cuadrado.. y se corre un cachito de la escuadra.. o sea keda fuera de la escuadra.. lo ke ase muy dificil unir los brush.. =( kisiera solucionar esos problemas por empezar ya ke me paresen muy vitales para poder aser algo en el uteditor.. desde ya muchas gracias..

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concuerdo con 2_Face, creo que ese sonido es normal, a mi tambien me suena cuando cierro el UEd. Sobre lo otro creo que te refieres a esto
Si es asi, debes cambiar la dimension del brush dando click derecho al boton del cubo y ajustar los parametros usando unidades que sean multiplos de 16, en vez de utilizar la herramienta que aparece encerrada en un circulo rojo en la imagen.

por Raulinho
Informativo
#1

El primero no creo que sea un error, ese es el sonido de cierre del editor. Al menos a mi siempre me ha sonado asi. La segunda cosa que comentas no la he entendido muy bien pero deduzco que estas tocando las escalas para agrandar un cubo… yo que tu no tocaria las escalas solo para hacer un cubo mas grande, para eso cuenta los cuadraditos y calcula. Si lo que haces es mover los vertices del brush para agrandarlo, ojo a los demas brushes (o vertices) que tengas cerca, te explico: si quieres mover un vertice 4 unidades/cuadratitos (por decir algo) pero cerca tienes otro vertice, lo mas probable es que tu vertice se quede pegado al mas cercano. Para evitar esas cosas puedes llevar el brush a un sitio alejado de las demas figuras, mover sus vertices y luego llevar el brush al sitio original.

Informativo
#2

concuerdo con 2_Face, creo que ese sonido es normal, a mi tambien me suena cuando cierro el UEd. Sobre lo otro creo que te refieres a esto
Si es asi, debes cambiar la dimension del brush dando click derecho al boton del cubo y ajustar los parametros usando unidades que sean multiplos de 16, en vez de utilizar la herramienta que aparece encerrada en un circulo rojo en la imagen.

https://www.4shared.com/video/Sts7m1ip/clip0003.html
ahi les deje un video de komo me susede eso de los cubos.. =/ espero ke tenga una facil solucion.. porke komo ago en el video ago siempre y siempre sin kerer kiero agrandar un cuvo y falps!! pasa eso.. =(

PD: si RAULINHO tienes razon aveses salta y lo deja asi.. un como se ve en la foto.. eso es peor porke tienes ke sakar la escala y acomodarlo con presision.. =/

el video pesa 1Mega
sorry tendria ke aver dejado esto komo una imajen .png y no komo un video,… pero eske todavia no le agarre del todo la mano algunos programas..

jajaja no savia ke el 4shared te los puede reproducir sin descargar.. jeje ke grozo..
pero nunca se tiene la misma kalidad..

Interesante
#4

Eso a mi tambien me ha pasado y no se si hay solucion, lo mejor es cambiar los valores de las medidas que aumentar la escala con esa herramienta del Ued ademàs puede traerte mas problemas, por ejemplo a mi me pasaba que solia poner una barrera y al aumentarle su escala era posible pasarla sin problemas ya estando en el juego.

Informativo
#5

Vale, es mas o menos lo que yo pensaba… y te vuelvo a decir lo mismo: no toques la escala para hacer cubos de diferentes tamaños, es una tonteria y al final acaba reventando la escala. Yo creo que lo de la escala solo la use en un par de mapas y en ocasiones muy puntuales y aun asi era un follon, porque luego al crear figuras 2D con el 2D Editor y pasarlas a 3D te salen deformadas y tienes que resetar la escala manualmente (abriendo las propiedades del brush y en escala ponerlo todo a 0 X, Y, Z.. en los 2 apartados de escala). Te vuelvo a repetir: no uses tanto las escalas que es complicarse la vida para nada, ve creado cubos dando valores X Y Z como hemos hecho todos que es lo mas logico. Es mas si haces un mapa con tantas escalas mas de una figura se te ira unas cuantas unidades de mas y al tener muchas figuras con dimensiones raras (sin ser multiplo de 16) te saldran bugs por todas partes.
Escala mala! Nunca escala! eso caca!

gracias a los tres me han dado buena informacion para solucionar el problema..

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