Unreal Tournament
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Ayuda con un mapa????

hola amigos GM, tengo un problema con un mapa que estoy haciendo, pero nesesito saber como hago yo para que el jugador no inicie con armas es decir, que al iniciar la partida el jugador no empieze con esa pistola o Impact Hammer que siempre aparese, como hago para quitar eso, tambien estoy pasando este mapa para Tactical Ops y tambien quisiera quitarle el cuchillo y la pistolita que siempre aparese...  Ayuda les agradesco es puro UE2.0 pero no se que hago plizzz ayuda

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Mejor respuesta

Pues me parece que no se puede hacer desde el ued sin ningun mutator o sin tocar nada de script, mas que nada porque en el ‘GameInfo’ ya te obliga a llevar los default weapons..

Si sabes algo de script puedes crear una clase igual a la GameInfo ya existente y cambiar lo de los default weapons: ‘‘Default weapon given to player at start’’ lo que no se es donde se definen los default weapons
Para que te salga lo de la imagen de arriba, abre el UEd y en la lista de actors—>-Info—>+Game Info y haz doble click sobre GameInfo.
Pero de esto debe haber mutators y cosas por internet, de hecho me parece que viene con el juego el mutator ese de poner la chainsaw (motosierra) en lugar del butano.
Cuando hayas creado el script (cosa que dudo que hagas ) en ‘‘Level Properties’’—>’‘Level Info’’—>’‘DefaultGameType’’ pones: tu nueva gameinfo, peeeeero me parece que si pones ‘‘Class’Botpack.UTIntro’’ te sale sin armas tambien.

por 2_Face

Pues me parece que no se puede hacer desde el ued sin ningun mutator o sin tocar nada de script, mas que nada porque en el ‘GameInfo’ ya te obliga a llevar los default weapons..

Si sabes algo de script puedes crear una clase igual a la GameInfo ya existente y cambiar lo de los default weapons: ‘‘Default weapon given to player at start’’ lo que no se es donde se definen los default weapons
Para que te salga lo de la imagen de arriba, abre el UEd y en la lista de actors—>-Info—>+Game Info y haz doble click sobre GameInfo.
Pero de esto debe haber mutators y cosas por internet, de hecho me parece que viene con el juego el mutator ese de poner la chainsaw (motosierra) en lugar del butano.
Cuando hayas creado el script (cosa que dudo que hagas ) en ‘‘Level Properties’’—>’‘Level Info’’—>’‘DefaultGameType’’ pones: tu nueva gameinfo, peeeeero me parece que si pones ‘‘Class’Botpack.UTIntro’’ te sale sin armas tambien.

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