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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Ayuda para la GM Map Competition

Bueno pues aqui podeis poner todas las dudas que os aparezcan a la hora de hacer vuestro mapa e intetaremos resolverlas entre todos. Podeis poner cualquier duda sobre el mapeo, aunque sea de UT2003, UT2004 o UT3 y este sea un topic de UT99. También podeis poner ScreenShots de vuestros mapas sin miedo, nadie os va a copiar o robar ideas.
Si hay dudas muy comunes (tipo: ‘‘¿como se importan texturas nuevas?’’ ) haremos pequeños tutoriales.
Antes de exponer vuestras dudas aseguraros de que no estan resueltas en la seccion de tutoriales
Recursos Navideños:
SMoXMass2006
(no es un enlace directo asi que tendreis que seleccionar el primer pack con este mismo nombre)
GM_Banners.utx

Interesante
#101

Comentario #100 por Wixo-GTF:
Bueno ya hoy con mi ultimo examen de universidad, ya estoy listo para hacer los brushes base del mapa al estilo navideño, pero como una prision para el imperio skarrj, heheheh en medio de un mar. bueno a ver si me mando ai. el nombre mmm. hay despues . hehehe

pues ya sabes, si necesitas ayuda o te quedas sin ideas o cualquier cosa, puedes decirla por aqui, he intentaremos ayudarte.
Ya tengo la fabrica de juguetes (base azul) a mediohacer y sin texturizar (al igual que el resto del mapa ), no se parece mucho a la fabrica ‘‘original’’, pero me vale:
Copia:

Original:

Profundo
#102

Comentario #101 por 2_Face:
#100 pues ya sabes, si necesitas ayuda o te quedas sin ideas o cualquier cosa, puedes decirla por aqui, he intentaremos ayudarte.
Ya tengo la fabrica de juguetes (base azul) a mediohacer y sin texturizar (al igual que el resto del mapa ), no se parece mucho a la fabrica ‘‘original’’, pero me vale:
Copia:

Original:

Luce bastante bien, ve tu si le dejas la entrada asi o intentas hacer la de la real. Yo por mi parte me acabo de echar el editor y otra vez no puedo abrir las propiedades de los actores . Eso después de colocar un spotlight… Otra vez a reinstalarlo arghh

Profundo
#103

como mola 2_Face, creo que con la escalerita esa, la curva, quedaria muy buena

Profundo
#104

Comentario #101 por 2_Face:
#100 pues ya sabes, si necesitas ayuda o te quedas sin ideas o cualquier cosa, puedes decirla por aqui, he intentaremos ayudarte.
Ya tengo la fabrica de juguetes (base azul) a mediohacer y sin texturizar (al igual que el resto del mapa ), no se parece mucho a la fabrica ‘‘original’’, pero me vale:
Copia:

Original:

¡Qué guapo!

Interesante
#105

Comentario #104 por slnc:
#101 ¡Qué guapo!

Gracias^^

Comentario #103 por Raulinho:
como mola 2_Face, creo que con la escalerita esa, la curva, quedaria muy buena

Si, yo tambien lo creo, pero en vez de eso le he hecho una pequeña escalinata (ahora parece mas bien una mezquita que una fabrica de juguetes, pero bueno) por eso de los poligonos y tal… ademas me quedaria muy bien esa escalerita para poner el pto. de DOMinacion en medio… en fin ya vere.. igual la cambio
Pero bueno, ahora estoy con la base roja (la de Santa Claus ) y ya la tengo acabada (sin los ultimos detalles generales…. vallado, farolas, y lo que se me ocurra). Todo lo azul sera nieve, lo he quitado porque el blanco me molesta mucho la vista:

Por cierto tambien esta hecho el interior de la casa, aunque no se podra entrar, es solo para poder mirar por la ventana

Interesante
#106

Dios 2_Face que guapo todo Lo mio al lado es una birria

Por cierto, un convertidor a .pcx que ocupe pocos megas?(El que recomiendas en no se que topic, 2_Face, ocupa 300 megazas. Demasiado para mi conexión )

Comentario #106 por Galivan:
Dios 2_Face que guapo todo Lo mio al lado es una birria

Por cierto, un convertidor a .pcx que ocupe pocos megas?(El que recomiendas en no se que topic, 2_Face, ocupa 300 megazas. Demasiado para mi conexión )

si te refieres a programas que conviertan las imagenes en formato normal a formato .pcx tiene que haber muchos, buscalo en google o abre una pregunta sguro que te diran unos cuantos, yo recomiendo siempre el Ulead Photo Express 4.0 ó 6.0 (o algo asi) porque con ese se tambien se pueden retocar las imagenes y si alguien tiene dudas, le puede aconsejar. (no se a quien le enseñe a hacer texturas por msn en menos de 5 min. con la descarga del programa incluida) tambien tienes el photoshop y esos programas pero yo no los uso.. con el ulead puedes hacer casi lo mismo y sin necesidad de leer tutoriales, es todo muy intuitivo (al menos para mi lo fue). (los banners los hice con ese programa, al igual que todas mis texturas)

Divertido
#108

Comentario #107 por 2_Face:
#106 si te refieres a programas que conviertan las imagenes en formato normal a formato .pcx tiene que haber muchos, buscalo en google o abre una pregunta sguro que te diran unos cuantos, yo recomiendo siempre el Ulead Photo Express 4.0 ó 6.0 (o algo asi) porque con ese se tambien se pueden retocar las imagenes y si alguien tiene dudas, le puede aconsejar. (no se a quien le enseñe a hacer texturas por msn en menos de 5 min. con la descarga del programa incluida) tambien tienes el photoshop y esos programas pero yo no los uso.. con el ulead puedes hacer casi lo mismo y sin necesidad de leer tutoriales, es todo muy intuitivo (al menos para mi lo fue). (los banners los hice con ese programa, al igual que todas mis texturas)

creo que con

(El que recomiendas en no se que topic, 2_Face, ocupa 300 megazas. Demasiado para mi conexión )

se refiere al Ulead

Profundo
#109

Dios mio que grande es 2_face….. mmm ayer justamente empeze con el contorno de mi mapa, las montañas dentro de unos dias pondre una screen… buena fabrica me vas a tener q enseñar como se hacen las cupulas de la fabrica , suerte a todos con sus mapas

Gracias, las cupulas se puede hacer con el 2D Shape Editor dibujas media seccion de la cupula y luego creas una figura de revolucion con esa seccion en torno a un eje pegado un lado de la seccion (leete el tutorial y lo entenderas mucho mejor)
PD: hoy en clase se me ocurrio que no le hecho un buzon a Santa Claus.. como le envian los niños las cartas.. ahora que lo pienso tiene que ser imenso para guardar todas las cartas.. alguna idea de como hacerlo? ahh.. y muy importante el camion de Coca-Cola, no hay Navidad sin el famoso camion de Coca-Cola ya vere que se me ocurre

Profundo
#111

Comentario #110 por 2_Face:
Gracias, las cupulas se puede hacer con el 2D Shape Editor dibujas media seccion de la cupula y luego creas una figura de revolucion con esa seccion en torno a un eje pegado un lado de la seccion (leete el tutorial y lo entenderas mucho mejor)
PD: hoy en clase se me ocurrio que no le hecho un buzon a Santa Claus.. como le envian los niños las cartas.. ahora que lo pienso tiene que ser imenso para guardar todas las cartas.. alguna idea de como hacerlo? ahh.. y muy importante el camion de Coca-Cola, no hay Navidad sin el famoso camion de Coca-Cola ya vere que se me ocurre

si tienes razon el buzon de santa, y el infaltable camion de coca-cola… lo clasico de la navidad.

Interesante
#112

Bueno ya tengo programa convertidor. Image Total Converter pero hago lo del tutorial para meter la imagen en MyLevel y no me va…

Otra pregunta, no veo que los mapas custom tengan un MyLevel, como se junta con el mapa?… Al final lleva más tiempo todo el resto que hacer el mapa… OMG!

Comentario #112 por Galivan:
Bueno ya tengo programa convertidor. Image Total Converter pero hago lo del tutorial para meter la imagen en MyLevel y no me va…

Otra pregunta, no veo que los mapas custom tengan un MyLevel, como se junta con el mapa?… Al final lleva más tiempo todo el resto que hacer el mapa… OMG!

como que haces lo del tutorial y no se junta con el mapa? El pack de texturas ‘‘MyLevel’’ no tienes que ponerlo en el .zip si a eso te refieres… nada mas abrir el mapa con el UEd se te abre tambien el pack de texturas MyLevel… eso si, tienes que haber usado una textura de MyLevel, si has guardado el pack pero el mapa no contiene ni una sola textura de dicho pack el pack no se te abrira al abrir el mapa. Repito el pack MyLevel no tiene que ir en el .zip ya esta incluido en el mapa, si te aparece la screen de tu mapa en la lista de mapas (en el menu del juego) es que ya esta todo bien con respecto al pack de texturas ‘‘MyLevel’’.
PD: sabeis algun pack de texturas con el simbolo de coca-cola de este estilo: para el camion ;P

Informativo
#114

En

Comentario #112 por Galivan:
Bueno ya tengo programa convertidor. Image Total Converter pero hago lo del tutorial para meter la imagen en MyLevel y no me va…

Otra pregunta, no veo que los mapas custom tengan un MyLevel, como se junta con el mapa?… Al final lleva más tiempo todo el resto que hacer el mapa… OMG!

me refiero a que en el paso de Importar screenshot.pcx a MyLevel no me aparece nada dentro de MyLevel. No se si es del convertidor que es malo y no lo reconoce el Unreal Ed…

Comentario #114 por Galivan:
En #112 me refiero a que en el paso de Importar screenshot.pcx a MyLevel no me aparece nada dentro de MyLevel. No se si es del convertidor que es malo y no lo reconoce el Unreal Ed…

es muy probable que no hayas seguido el tuto al pie de la letra, no basta con convertirlo a .pcx, tiene que respetar los requisitos de las propiedades, 256 colores (si no la textura te aparecera como la pantalla de la tele cuando no hay señal video estable) y un tamaño con una proporcion ya explicados anteriormente 1x2, 2x1, etc (no cualquier proporcion vale) que propiedades tiene la textura? es decir, cuantos colores y que tamaño..
tambien puede ser que ya este en el pack y no le hayas dado a ‘‘All’’ para que te enseñe todas las texturas …

Informativo
#116

Hmmmm vale, me falta todo lo anterior a Importarla… Pensé que eso era para texturas no para la screen. Eso por no seguir el tutorial y saltarme pasos . Gracias 2_Face!

Profundo
#117

Comentario #113 por 2_Face:
#112 como que haces lo del tutorial y no se junta con el mapa? El pack de texturas ‘‘MyLevel’’ no tienes que ponerlo en el .zip si a eso te refieres… nada mas abrir el mapa con el UEd se te abre tambien el pack de texturas MyLevel… eso si, tienes que haber usado una textura de MyLevel, si has guardado el pack pero el mapa no contiene ni una sola textura de dicho pack el pack no se te abrira al abrir el mapa. Repito el pack MyLevel no tiene que ir en el .zip ya esta incluido en el mapa, si te aparece la screen de tu mapa en la lista de mapas (en el menu del juego) es que ya esta todo bien con respecto al pack de texturas ‘‘MyLevel’’.
PD: sabeis algun pack de texturas con el simbolo de coca-cola de este estilo: para el camion ;P

as mirao en l mapa CTF-Colawars?

Comentario #117 por viKINGo:
#113 as mirao en l mapa CTF-Colawars?

ese no era para ut2k4? no me acuerdo del nombre pero del que digo era ctf y era cocacola vs. pepsi bueno buscare a ver que encuentro…. si no, tendre que hacerla yo con las imagenes de google
Editado: Resulta que ese mapa esta para UT99 y para UT2k4.. me sirve la textura, thx

Informativo
#119

Bueno este es mi mapa pero necesito hacer el suelo estilo montañoso pero tengo un problema con el brush, hoy en la noche intentare hacerlo de otra manera. si no mañana pongo la imagen del problema, para q me lo solucionen.

**
Editado por 2_Face: ** te he puesto bien la imagen, para subir las imagenes de otras paginas haces click derecho sobre la imagen—>copiar ruta de la imagen, vienes a GM pinchas en el cuadradito azul que hay encima de la ventana de comentarios y pegas la ruta de la imagen

Informativo
#120

Hey 2_fase!

Estoy escribiendote desde el trabajo, el finde de semana en cuanto tenga un hueco te mandaré la foto de mi skin en el UT ( en su dia me llamaba galipote y player en sus inicio ) asi que como no tengo foto antigua con esos nicks mejor te mando con el skin que usaba por aquel entonces.

Un saludo con JB!

Divertido
#121

Comentario #120 por DarkSonny:
Hey 2_fase!

Estoy escribiendote desde el trabajo, el finde de semana en cuanto tenga un hueco te mandaré la foto de mi skin en el UT ( en su dia me llamaba galipote y player en sus inicio ) asi que como no tengo foto antigua con esos nicks mejor te mando con el skin que usaba por aquel entonces.

Un saludo con JB!

Se te hechaba de menos tío Apuntate al concurso aunque sea con una birria como hago yo

Me echabas de menos? No puedo chico, si he estado por mucho sin conectarme es por problemas familiares ( y los tengo todavia ) 2_Face quiere meterme en su mapa y me ha pedido que le dé una foto de mi skin cuando era un loco en el ut .

Te lo agradezco, me vereis poco como musho algun rato en el trabajo. No tengo ni tiempo para casi na ni jugar casi.

Informativo
#123

Graxias por arreglarme mi imagen 2_face no sabia como…. y sobre el problema ya lo logre resolver. era del brush.

Divertido
#124

por cierto anoche jugando farmville de facebook, me acorde q tenia un correo, talvez te sirve como modelo 2_face.

Buzón De Correo:

Interesante
#125

Comentario #124 por Wixo-GTF:
por cierto anoche jugando farmville de facebook, me acorde q tenia un correo, talvez te sirve como modelo 2_face.

Buzón De Correo:

gracias pero es demasiado pequeño para Santa Claus, que debe recibil millones de cartas de todos los niños ilusionados Asi que he decidido hacer un almacen solo para las cartas (y otro para los regalos y su trineo … ostras.. me he olvidado de los renos )
Os dejo aqui una imagenes de lo que tengo:
Fabrica de juguetes (Base Azul)

Pueblo de los Elfos (Base Amarilla)

Cueva de Grinch (Base Verde)

Casa de Santa Claus (Base Roja)

Aun fltan los arboles y el punto DOM del medio… El mapa es imenso asi que jugabilidad tendra bien poca si no se usa el trasloca

dnk
Divertido
#126

Comentario #125 por 2_Face:
#124 gracias pero es demasiado pequeño para Santa Claus, que debe recibil millones de cartas de todos los niños ilusionados Asi que he decidido hacer un almacen solo para las cartas (y otro para los regalos y su trineo … ostras.. me he olvidado de los renos )
Os dejo aqui una imagenes de lo que tengo:
Fabrica de juguetes (Base Azul)

Pueblo de los Elfos (Base Amarilla)

Cueva de Grinch (Base Verde)

Casa de Santa Claus (Base Roja)

Aun fltan los arboles y el punto DOM del medio… El mapa es imenso asi que jugabilidad tendra bien poca si no se usa el trasloca

No nos desmotives K-pronazo :/ yo que creía tener opciones con mi DM-Cube

Comentario #126 por dnk:
#125 No nos desmotives K-pronazo :/ yo que creía tener opciones con mi DM-Cube

tranquilo hombre, el mapa aunque parezca mucha cosa, no es mas que pura decoracion, jugabilidad no tiene, es como si fueran cuatro largos pasillos con ptos de control DOM al final, como puedes observar eje Z no tiene y bugs habra por todos lados, a eso sumale que ira lento de cojones X’D asi que posibilidades teneis todos

Interesante
#128

Como dicen los españoles “mola” bueno un guatemalteco diria ala gran q chilero vos….
este 2_face… ud si sabe como quitarnos la alegria. pero bueno.

Tengo una question aqui como acelero o desacelero al velocidad de una textura… he visto en algunos mapas que las nubes van bien despacio y en tras algo rapido como le ago para que se vea asi.

Editado: Bueno y aqui esta al 40% de mi mapa “DM-GM-DarkSantaTown” (Espero que no me copien el nombre) Falta mucho por hacer y eso q faltan los skaarj por poner y aver si coloco un cuarto presurizado para matar.

Informativo
#129

si quieres una velocidad para el mapa en general, te vas a LevelProperties (F6) - ZoneLight - TexUPanSpeed/TexVPanSpeed.
Si lo quieres para una zona especifica, creas la zona, te vas a ZoneInfoProperties y haces lo mismo.

Interesante
#130

Comentario #129 por Raulinho:
si quieres una velocidad para el mapa en general, te vas a LevelProperties (F6) - ZoneLight - TexUPanSpeed/TexVPanSpeed.
Si lo quieres para una zona especifica, creas la zona, te vas a ZoneInfoProperties y haces lo mismo.

bueno es en la Skyzone de algunos mapas las nubes se mueven lento entonces quiero saber como hacer eso….

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#131

pues te vas las propiedades del SkyZoneInfo y haces lo que puse en

Comentario #129 por Raulinho:
si quieres una velocidad para el mapa en general, te vas a LevelProperties (F6) - ZoneLight - TexUPanSpeed/TexVPanSpeed.
Si lo quieres para una zona especifica, creas la zona, te vas a ZoneInfoProperties y haces lo mismo.

Informativo
#132

Comentario #131 por Raulinho:
pues te vas las propiedades del SkyZoneInfo y haces lo que puse en #129

si ya me salio…. gracias Raulinho 100%

Divertido
#133

el agradecido soy yo…
me has dao la oportunidad de ayudar a alguien que 2_Face no alcanzo a ayudar
En tu cara 2_Face

Comentario #133 por Raulinho:
el agradecido soy yo…
me has dao la oportunidad de ayudar a alguien que 2_Face no alcanzo a ayudar
En tu cara 2_Face

estaba viendo un documental de los que me han recomendado ( para luego darme cuenta de que ya lo habia visto…. al menos a partir de la 2º parte )

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#135

Ahora si ya estoy preparando todo para el mapa navideño, aqui les muestro el terreno que aun falta darle detalle, lo bueno es que ya tengo hechas las casas y arboles y una que otra decoración del UT2k4 jeje, ahora lo que no se si hacerlo en DM o CTF por la estructura que le dare al mapa.

Saludos

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#136

Comentario #125 por 2_Face:
#124 gracias pero es demasiado pequeño para Santa Claus, que debe recibil millones de cartas de todos los niños ilusionados Asi que he decidido hacer un almacen solo para las cartas (y otro para los regalos y su trineo … ostras.. me he olvidado de los renos )
Os dejo aqui una imagenes de lo que tengo:
Fabrica de juguetes (Base Azul)

Pueblo de los Elfos (Base Amarilla)

Cueva de Grinch (Base Verde)

Casa de Santa Claus (Base Roja)

Aun fltan los arboles y el punto DOM del medio… El mapa es imenso asi que jugabilidad tendra bien poca si no se usa el trasloca

Madre! Nos quitas la emoción ya

Yo a ver si me pongo a hacer el otro mapa. Quería uno de DOM pero no se muy bien que hacer… El otro está listo, lo único que falta es la screen que no me va la jodia

Interesante
#137

bueno ahora una question, en el editor del ut2k4 los jugadores son static mesh y se pueden ver bueno como hago esto en el ut99… ya que quiero poner unos mesh del imperio skaarj

Comentario #137 por Wixo-GTF:
bueno ahora una question, en el editor del ut2k4 los jugadores son static mesh y se pueden ver bueno como hago esto en el ut99… ya que quiero poner unos mesh del imperio skaarj

para ver los meshes usa el mesh view (el icono del ojo de la barra de herramientas de arriba) te saldra una lista de meshes… y buscas ahi a tu mesh pero me parece que no se pueden añadir sin mas… asi que te explico paso a paso:
Abres la lista de Actors —>Decoration y seleccionas el ‘‘IntroDude’’ o el ‘‘IntroBoss’’ y lo añades a tu mapa, luego abres las propiedades del ‘‘IntroDude’’—>Display—>Mesh—> pinchas en los puntos supensivos (…) y se te abrira la ventana del ojo (mesh view) seleccionas los skaarj y lo añades, tambien puedes elegirle la postura deseada… eso se cambia en las propiedades del Actor (IntroDude en este caso) —>Display—>AnimSequence—> y aqui tienes que copiar el nombre de la animacion del Skaarj, ej: ‘still’ o ‘‘Death1’’ o ‘‘JumpEnd1’’ o algo parecido, las animaciones las puedes ver desde el Mesh View seleccionano al skaarj.

Interesante
#139

Comentario #138 por 2_Face:
#137 para ver los meshes usa el mesh view (el icono del ojo de la barra de herramientas de arriba) te saldra una lista de meshes… y buscas ahi a tu mesh pero me parece que no se pueden añadir sin mas… asi que te explico paso a paso:
Abres la lista de Actors —>Decoration y seleccionas el ‘‘IntroDude’’ o el ‘‘IntroBoss’’ y lo añades a tu mapa, luego abres las propiedades del ‘‘IntroDude’’—>Display—>Mesh—> pinchas en los puntos supensivos (…) y se te abrira la ventana del ojo (mesh view) seleccionas los skaarj y lo añades, tambien puedes elegirle la postura deseada… eso se cambia en las propiedades del Actor (IntroDude en este caso) —>Display—>AnimSequence—> y aqui tienes que copiar el nombre de la animacion del Skaarj, ej: ‘still’ o ‘‘Death1’’ o ‘‘JumpEnd1’’ o algo parecido, las animaciones las puedes ver desde el Mesh View seleccionano al skaarj.

bueno si ya encontre lo del imperio skaarj bueno graxias, pronto estara mi prision.. nali

Divertido
#140

bueno ahora con otra onda ai tengo tantos paquetex de textura q no se en donde se encuentra una textura de sangre….
alguien me puede decir en q paquete del ut esta????

Comentario #140 por Wixo-GTF:
bueno ahora con otra onda ai tengo tantos paquetex de textura q no se en donde se encuentra una textura de sangre….
alguien me puede decir en q paquete del ut esta????

en Indus1 me parece que hay unas manchas de sangre

Profundo
#142

Comentario #141 por 2_Face:
#140 en Indus1 me parece que hay unas manchas de sangre

si eso vi. pero en mi jugador de tu mapa pusiste un charco de sangre donde encuentro esa textura o es de otro paquete????

Comentario #142 por Wixo-GTF:
#141 si eso vi. pero en mi jugador de tu mapa pusiste un charco de sangre donde encuentro esa textura o es de otro paquete????

el charco que use es un custom mesh con textura de sangre (en realidad lava, pero parece sangre x’D ), puedes hacer el mismo efecto (o incluso mejor) creando un charcho con BSP, es decir creas un brush con forma de charco le añades textura de sangre (o lava que se parezca a sangre) y ya esta… mira en GenFluids o en alguno de esos packs con liquidos, tiene que haber uno muy rojizo que se parece a la sangre… ahora mismo no te puedo decir nada mas porque en este PC no tengo el UT, espero que te conteste alguien algo mas concreto

Divertido
#144

Comentario #143 por 2_Face:
#142 el charco que use es un custom mesh con textura de sangre (en realidad lava, pero parece sangre x’D ), puedes hacer el mismo efecto (o incluso mejor) creando un charcho con BSP, es decir creas un brush con forma de charco le añades textura de sangre (o lava que se parezca a sangre) y ya esta… mira en GenFluids o en alguno de esos packs con liquidos, tiene que haber uno muy rojizo que se parece a la sangre… ahora mismo no te puedo decir nada mas porque en este PC no tengo el UT, espero que te conteste alguien algo mas concreto

de acuerdo. graxias vamos a probar

Informativo
#145

Pues aqui pongo otras screens de estas casa que he creado, son muy sencillas pero es para dar el ambiente jeje, solo he puesto poca iluminación y espero me quede bien por que nunca he creado un mapa de este estilo.

Interesante
#146

Comentario #145 por Necronos:
Pues aqui pongo otras screens de estas casa que he creado, son muy sencillas pero es para dar el ambiente jeje, solo he puesto poca iluminación y espero me quede bien por que nunca he creado un mapa de este estilo.

Bonito, luce bien.

Yo de momento tengo el estadio a medio hacer. Aquí unas SS:

Aun falta mucho por hacer, pero tiempo tengo de sobra… espero

Le falta unos arreglos a la gradería de la base roja. Falta la gradería principal y la de la base azul. Faltan los layers del terreno y otros arreglos bastante importantes en la cancha. Falta ajustar la iluminación y detalles pequeños. Debo crear las pantallas. En fin aún queda mucho trabajo…

Profundo
#147

Comentario #145 por Necronos:
Pues aqui pongo otras screens de estas casa que he creado, son muy sencillas pero es para dar el ambiente jeje, solo he puesto poca iluminación y espero me quede bien por que nunca he creado un mapa de este estilo.

& 146 Joer que guapos T.T al final los mios van a ser la mayor cutrada

A ver que puedo hacer con el segundo… pienso que poco

Muy guapos ,#146 ese es tu mapa navideño o ese es el extra ?
Por cierto a partir del dia 22 o 23 de este mes desaparecere del mapa hasta el dia 7 u 8 asi que si se declara ganador a alguien y no este para repartir los premios no os asusteis no me he ido a Mejico con vuestra pasta pero estare de vacaciones asi que no creo que me pase por aqui en ese periodo, y si me paso no me hagais mucho caso, lo mas probable es que este borracho X’DD

Divertido
#149

lo mas probable es que este borracho X’DD

Comentario #148 por 2_Face:
Muy guapos ,#146 ese es tu mapa navideño o ese es el extra ?
Por cierto a partir del dia 22 o 23 de este mes desaparecere del mapa hasta el dia 7 u 8 asi que si se declara ganador a alguien y no este para repartir los premios no os asusteis no me he ido a Mejico con vuestra pasta pero estare de vacaciones asi que no creo que me pase por aqui en ese periodo, y si me paso no me hagais mucho caso, lo mas probable es que este borracho X’DD

j&b?

Informativo
#150

Comentario #149 por DarkSonny:

lo mas probable es que este borracho X’DD

#148 j&b?

Probablemente

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