Unreal Tournament
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

OpenGl Driver 2.6 Ut

Las librerias del driver OpenGl (AbiertoGl para unos) que desarrollan terceros a Epic ya esta en la versión 2.6 (descarga).

Este driver, en comparación con los otros que han sacado, mejora el rendimiento en general y aunque no supere los picos del d3d,si da un rendimiento mayor generalmente que los d3d (por ejemplo en Liandri).Esta versión además, arregla los problemas del brillo.

Esta librería no solo mejora el rendimiento si no también puede hacer mejorar el motor, incluye la posibilidad de poner el True Form de Ati para dar un aspecto mas redondeado al juego.

Foto:True Form de Ati,fijaos en el biolodo..ni el ut200x lo tiene tan bien.(La foto es de una versión anterior en donde el brillo aun no estaba arreglado).

“…ni el ut200x lo tiene tan bien..” claro..
na si pinta algo mejor que antes eso si

1#espera un momento k ponga un link ala imagen grande para k se vea mejor

uy casi destrozo todo mejor mria aki yy terminamos antes

ut.ut.gamersmafia.com/_celements/news…

muxo mejor el 2k4 pero si pinta mejor
aora asta se podra jugar un rato

yo hice una chapuciya mezclando los de openGL de la version 436 y la 451 , y se ve me bastante bien , puesto con to las tonterias y con las texturas de alta calidad del 2cd del goty y el rendimiento perfecto , ya probare estos y pongo si me van mejor , si se ve mejor , etc

como vas amezclar? ,o usas uno u otro Oo

Comentario #6 por SuiciSpai:
como vas amezclar? ,o usas uno u otro Oo

abre con el word y hace copy paste de la mitad de un documento e idem del la otra mitad del otro lo junta en un 3er archivo y, voila!

7#vamos k no fucioanra bien por k estara la mtiad de uno y la mtiad de otro

k si suici esk hice una cosa estraña

no,si se k s epuede,yo mismo una evz hize algo raro junando la 436 y pasrtes del ut2003 y cosnegui tener en el ued2.0 una barra demenu mas totalmente operativa y util

Comentario #9 por Mike:
k si suici esk hice una cosa estraña

=> y el niño, con todas las polleces activadas, alcanza los 200fps

11#solo? …

es una mierda, no rula lo del brillo :f

13#si k rula si,solo has de mover la esta del brillo al arrancar o cuando se kite.pero rula el brillo deputa madre (no como enla anterior k tenia)

Comentario #13 por Atropos91:
es una mierda, no rula lo del brillo :f

Consola=> Preferences => Renders=> OpenGl=> Gamma => 0.2 (por ejemplo)

Comentario #12 por SuiciSpai:
11#solo? …

200fps estables, con antialias y anisotrópico “al máximo” y a 1280x1024 (o a 1152x870). Suficientes fps, creo yo…

Juas, por cierto, con el truform se mejoran las curvas de los modelos femeninos… el problema reside en que las armas parecen de coña, estilo SD

Comentario #15 por AverageFury:
#13 Consola=> Preferences => Renders=> OpenGl=> Gamma => 0.2 (por ejemplo)

#12 200fps estables, con antialias y anisotrópico “al máximo” y a 1280x1024 (o a 1152x870). Suficientes fps, creo yo…

Juas, por cierto, con el truform se mejoran las curvas de los modelos femeninos… el problema reside en que las armas parecen de coña, estilo SD

pos haciendo eso sigue viendoseme oscuro el juego :f

pon más. 0.3, 0.4. No pongas 1 que sería muchísimo.

15#repito,solo?

las armas, como la mini en primera persona,estan k se salen

aunke eso si,al final juego con el vsyc on para k vaya mas suave..aprece k no pero k diferencia..mejor 75 con vysc k 100-200 (netspeed 10.000 k alguno saltaria.)

podeis pastear vuestras configs del [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] ?
Es que yo no consigo que me vaya estable ni para atras.