Unreal Performance Test 2002 - Mark Rein, CEO Epic
Malas noticias nos da el Vice de Epic Mark Rein, ya que no se hara publica el beckmark especifico con motor unreal el cual usa 1000 veces mas detalles que los vistos en el título de juego del 1999 el flamante Unreal Tournament
La noticia la podeis leer en Mark Rein.
En todo caso aqui pongo traducido lo que pone en esa pagina:
Warp2Search: ¿Epic liberará UPT públicamente?
Mark Rein: Esto no es nuestra intención de hacer el UPT disponible al gran público porque esto sirve como un banco de pruebas para la tecnología más nueva y por lo tanto no correrá sobre la mayoría de sistemas. UPT continuará como el banco de pruebas de los próximos computadores..
Lo que realmente aprendimos sin embargo es que el código usado en el funcionamiento de los detalles relacionados será integrado en la demostración del Unreal tournament 2003 y en el juego final.
Warp2search: ¿O esto es más bien un instrumento revelador para estimar los niveles de funcionamiento de diferentes sistemas?
Mark Rein: Lo que haremos es poner el código de funcionamiento del UPT en la demo del Unreal Tournament 2003 y del juego para que los usuarios sean capaces de medir el funcionamiento de diferentes juegos, configuraciones y sistemas..
Así no habrá ningún UPT sobre su disco duro por ahora. Una reseña de prensa de UPT que no será disponible a nosotros debido a la capacidad limitada de la Epic de apoyar más que a un puñado de los sitios de tecnología más grandes ahora mismo.
Pd.. si hay algun fallo de traducción pido disculpas por adelantado
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