Unreal Tournament
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Problemas con geforce 4 + Unreal Tournament

Por mi experiencia propia y 2 casos más que he visto creo que puedo afirmar que existe un problema con la unión Geforce 4 y Unreal Tournament.

He observado en 3 ordenadores distintos (2 athlon 1400 y un athlon 1600+) con 3 gf4 diferentes (2 de ellos con tarjetas leadtek 4600 y 4400 y mi equipo, con una abit 4200 64 mb) que el rendimiento del UT es algo más bajo que con tarjetas como por ejemplo, una Geforce 2 ultra (mi tarjeta anterior)

Mientras que en otros benchmarks como el propio ut2k3 o el 3dmark 2001 obtengo valores practicamente 2 veces más altos que antes, en el UT no solo no es así, sino que me va peor

Además hay problemas con los polígonos, estos "bailan" desaparecen, y vamos, que no va como debería ir

Si alguien más tiene el mismo problema o ya ha conseguido solucionarlo, que por favor lo ponga, ya que pienso que con la potencia que tiene esta tarjeta deberia estar obteniendo un rendimiento de no menos de un 175% con respecto a mi antigua tarjeta gráfica (gf2 ultra)

Pues yo tengo un AthlonXP 1800+ y una Leadtek GF4 Ti4200, y la verdad es que esperaba mas FPS en UT (obtengo mas o menos los mismos que con GF2 MX400 64Mb y OpenGL), pero problemas de polígonos no he experimentado (tp he probado con D3D). Eso sí, lo que tu comentas, en UT2k3 va muy bien, jugable a 1024x768x32 con todo al maximo.

pa giñarse

Yo con la Leadtek A170 (geforce 4 440 64 mb) con opengl consigo unos 130 FPS, pero la verdad es que tambien sufro lo del problema de los polígonos, en face por ejemplo se me mueven parte de los graficos y a veces veo a la peña a traves de las paredes…

Es una beta, cuántas veces tendrá que decirlo Mister Rein para que le hagáis caso

Comentario #4 por [T2K]BLaDe:
Ra yo truve q vender el pc q tenia puesto en Lan pero mira ahora el ut2003 va del carajo pero el ut…….. sigue iendo = q la puta mx 400 de 150 fps constante

Hablamos del rendimiento en UT, no en UT2k3, simplemente es como comentario lo del UT3k2

Comentario #5 por BaltaZhoR-:
ah , decir k esse makinolo trendra dx 9……..

ut3k2 joer si tuvieramos que esperar tanto ….

jdoer ut3k2 si ya tarda el 2k3 el 3k2 nos morimos de asko

lol pos asi chofo no me compro una ge force 4 gracie por la noticia .

Pero si es normal, tarjetas de ultima generacion + juego ke ya tiene su tiempecito y ke esta optimizado para glide = mala combinacion

Encambio con juegos mas “nuevos” las g4 van de lujo

Todo se parcheará dijo la vieja

Comentario #8 por Qwertvo:
y dicho sea de paso … io me comprare una g4 en unos dias … pal 2k3 por supuesto … pero la verdad … esperaba de entrada q el ut … volara … coñe

lol compralaaaaaaaaao me la compras ami si no la kieresssss

Pues yo no tengo ese problema ke mencionas chofo
tengo un 1800+ con una leadtek a250 ultra TD (4600) y poke tengo el v sync activao (me gusta mas veo la imagen mas suave), pero sino hasiendo pruebas en deck 16 po ejemplo a 1280 po 960 de resolucion me daba pikos de 600 frames, se de alemanes de oG ke en lan sacaban mas de 2000 frames hasiendo nuseke warradas con configuraciones y custom .dlls.
yo personalmente me baje unas .dlls para OPEN GL de una page japonesa (sisi UT en japon ) y me van mu bien sobre todo poke suben el brillo a tope no como el OPEN GL po defecto del UT. a ve la direccion desos japos –> ice.ping0.com/other/news/01-21-20… />esos tienen mas cosas en su page pero hase tiempo ke no la actualizan parece. aurevoir

io cuando compre mi gf3 ti 500 aze un año tb tenia poblemas en el ut.. fue pasar un par de versiones de drivers, y dispararse la cosa, kizas sea cuestion dias o semanas ke el tema se arregle

una cosa, habeis probao juegos de la epoca del ut.. vease q3 o cs o lo q sea kon gf4 ? aver si el poblema es solo del ut.. o q

No he tenido demasiado tiempo para hacer pruebas, esta tarde metere unos driver beta de nvidia (30.30) probare y luego probare tb unos drivers beta de via (4.41) probaré los dll para d3d nuevos q hay q creo q nunca los he cambiado y mirare tb opengl pero hay mucha gente que tiene este problema, no es solo cosa mía.

Ballistic, creo q esos drivers opengl q te has bajado de la pagina japonesa son los mismos q hay en la web de unrealtournament, pero weno, mola mas bajarselos de una web japo, ademas tene mas merito

Ballistic, podrías hacer memoria y documentar un poco más eso que dices de los oG ? una url vendría de puta madre

PD. Ballistic, mira a ver si puedes currartelo y ya de paso pones la config exacta de tu PC , sobre todo el SO q usas y los drivers de todo, sobre todo de la placa base y de la tarjeta gráfica okz ? de todos modos creo que con ese procesador es posible que 600 fps de pico en deck no sea todo lo alto que crees…con un 1400 yo he llegado a pillar 640 en deck con una gf2 ultra aunq a 800x600x16 y en detalle bajo

kasdeya, eso q comentas se solucionaria instalando las dll de opengl ultimas, mira en www.unrealtournament.com q está bastante a la vista.

Los problemas de bailoteo de polígonos son solo en d3d, pero yo es que prefiero d3d a ogl por diversos motivos q serian largos de explicar

Comentario #16 por [T2K]BLaDe:
yo tengo un p4 2ghz y la winfast a250 geforce ti4400 y el ut me coge a 1240 x 1024 110 fps y no me mola en cambio el ut203 me va del carajo
q hago toy rallao

probare con D3D a ver si reproduzco los problemas de los polígonos (yo tengo Directx9 Beta, no se tú). Ya nos contaras que tal los drivers 30.30 esos.

y esto es una noticia??? tendria que ser un topic amos…

moderadores; andandaran?

800 po 600 si pero yo te digo 1280 po 960 y todo al maximo y 600 y piko de frames
lo de los drivers cuando tenga ganas y tiempo lo mirare y a ve si pillo un oG desos ke sepa de ke va

y el xp 1800+ son 133 mhz mas ke el 1400 ese

Strider, el q UT + gf4 no funcionen bien juntas es una NOTICIA, pq habra gente q se la quiera comprar pa q le vaya mejor el UT y fijate q putada darse cuenta de lo contrario

PD. Pq sigue habiendo tanto subnormal por el mundo ?
moderadores; andandaran?

Comentario #21 por SiR_AK:
#4 Hablamos del rendimiento en UT, no en UT2k3, simplemente es como comentario lo del UT3k2

“habra gente q se la quiera comprar pa q le vaya mejor el UT y fijate q putada darse cuenta de lo contrario”

Err……. comprase una g4 para ke el ut vaya mejor ? Pero de verdad hay gente ke piensa asi ?
Si se kiere ke el ut vaya de lujo se pone una voodoo y volar.
Las g4 se pillan con vistas a los juegos actuales o a los ke estan por venir pero no a un juego de mas de 2 años ¬_¬

Pd: Si ya se sabia ke con las g3 el ut no iva fino era de cajon ke con las g4 la cosa siguiera asi, pero eso no es un fallo de nvidia, sino de epic por no sacar parches.

evidentemente nadie se va a comprar una gf4 para jugar unicamente al UT, máxime considerando el tiempo que lleva el ut, lo que le queda de vida, y el lanzamiento de ut2k3, pero yo personalmente esperaba que mejorara algo el rendimiento, pese a q no este optimizado para este tipo de tarjetas, y como yo habrá mucha gente que también (#8)

Yo personalmente dudo que cuando salga el ut2k3 me vaya a dedicar al 100% a el, tambien me seguirá gustando jugar una partidita que otra aunque sea de manera esporádica al UT, y si es así me gustaría que fuera en las mejores condiciones posibles.

PD. Si a ballistic le va bien tiene que haber algo que poder hacer para que vaya asi en todos los PC’s asi q ale, a currar

Texto sacado del

Comentario #21 por SiR_AK:
#4 Hablamos del rendimiento en UT, no en UT2k3, simplemente es como comentario lo del UT3k2

“PD. Pq sigue habiendo tanto subnormal por el mundo ?
moderadores; andandaran?”
No te kejes de moderadores, ke si hay ke moderar algo son tus insultos; y el chaval solo se referia a kel moderador cambiara tu noticia a topic, no creo ke te haya faltado al respeto ni nada parecido, asi ke menos insultar a los demas.

DaRkNesS aunque pueda parecer lo contrario el unicamente lo decía para joder, y ya he visto hoy otro sitio en el que me mencionan en un post y a el le falta tiempo para tirarseme al cuello a insultarme sin venir a cuento, así que a lo mejor resulta que el que está equivocado no soy yo.

Para empezar la noticia ya ha sido moderada, ya que es una noticia, y como tal, la moderan antes de ponerla, lee a ver que pone despues de la palabra “moderador:” yo leo dharana es decir, q ese comentario le sobraba

Mi comentario de los moderadores era irónico por lo que el había dicho, no por otra cosa, no pretendo que los moderadores prohiban el paso a los retras a 4u… eso seria imposible.

Conclusión: creo que te has metido donde no te llamaban, quizás me equivoque quien sabe…

Iwal ke tu llamas a alguien subnormal yo puedo decir ke no me parece bien ke insultes a kien te de la gana. O me tiene ke parecer bien

Iwal ke tu llamas a alguien subnormal yo puedo decir ke no me parece bien ke insultes a kien te de la gana. O me tiene ke parecer bien
No se a mi al educarme me dijeron ke no insultara alomejor me educaron mal y tengo ke decirle hijo de puta al primero ke vea, no se no se……….

Weno, despues de casi 2 horas de pruebas y benchmarks os envio esto pa el disfrute personal

UT Recien instalado
505w2kdrivers 30.301280x960x32 High Highd3d antiguo pegado a 1 pared
96.49w2kdrivers 30.301280x960x32 High Highd3d antiguo cityintro
545w2kdrivers 30.30640x480x16 Low Lowd3d antiguo pegado a 1 pared
100.39w2kdrivers 30.30640x480x16 Low Lowd3d antiguo cityintro

97.46w2kdrivers 30.30640x480x16 Low Lowopengl antiguo cityintro
565w2kdrivers 30.30640x480x16 Low Lowopengl antiguo pegado a 1 pared
65.77w2kdrivers 30.301280x960x32 High Highopengl antiguo cityintro
68.17w2kdrivers 30.301280x960x16 High Highopengl antiguo cityintro
182.5w2kdrivers 30.301280x960x16 High Highopengl antiguo pegado a 1 pared

67.91w2kdrivers 30.301280x960x16 High Highopengl nuevo cityintro trilinear
66.98w2kdrivers 30.301280x960x32 High Highopengl nuevo cityintro trilinear
64.84w2kdrivers 30.301280x960x16 High Highopengl nuevo cityintro detailed
64.03w2kdrivers 30.301280x960x32 High Highopengl nuevo cityintro detailed
170w2kdrivers 30.301280x960x32 High Highopengl nuevo pegado a 1 pared

100.39w2kdrivers 30.30640x480x16 High Highopengl nuevo cityintro trilinear
100.72w2kdrivers 30.30640x480x16 Low Lowopengl nuevo cityintro trilinear

81.98w2kdrivers 30.30640x480x16 Low Lowd3d nuevo cityintro vsync

95.48w2kdrivers 30.301280x960x32 High Highd3d antiguo cityintro detailed trilinear
101.4w2kdrivers 30.30640x480x16 Low Lowd3d antiguo cityintro trilinear

100.5w2kdrivers 30.30800x600x32 High Highd3d antiguo cityintro detailed trilinear
98.23w2kdrivers 30.30800x600x32 High Highopengl nuevo cityintro detailed trilinear

Se ve bastante mal e imagino q no se lo leera ni cristo, así q resumo

Con los drivers 30.30 beta leaked de nvidia desaparecen gran parte de los problemillas q dije q habia en d3d con los polígonos, y el rendimiento también mejora, aunq no demasiado.

Con estos nuevos drivers en direct 3d lo que si sucede es que entre 640x480x16 con todo al minimo y 1280x960x32 con todo al maximo solo hay una diferencia de 5 frames (De 95 a 100) lo cual si da muestra del potencial de la tarjeta.

En openGL el panorama cambia, a la minima resolucion es lo más rapido pero segun subimos el rendimiento se va a tomar por culo de 100 frames a 640x480x16 al minimo baja a 65 en 1280x960x32 con todo al máximo

A la resolución a la que yo juego, 800x600 ahora puedo permitirme el lujo de ponerlo a 32 bits y ponerle todos los detalles al maximo pq el rendimiento no se ve afectado, y tando opengl como direct obtienen un resultado similar (100.5 en d3d contra 98.23 en opengl) siendo en opengl la calidad gráfica ligeramente superior a la de direct3d ya que esta aun tiene un pequeño bailoteo de poligonos (casi inapreciable todo sea dicho )

La siguiente prueba será pasar el 3dmark para ver si tambien ha mejorado el rendimiento con respecto a los drivers de la tarjeta original y luego le metere los via beta y volvere a mirar como va el UT, si no posteo nada es q no habia nada realmente interesante q decir

PD. mi equipo es un athlon thunderbird 1400, 512 de ram ddr en CAS2, FSB a 133 mhz y tarjeta gráfica gf4 4200 64 mb abit sailuro.

No se pa q me molesto en escribir tanto, no lo leerá ni cristo

PD2. Ballistic, nos va exactamente = a los 2 me parece, fijate q yo tb saco 540 frames mirando a las paredes en deck a 1280x960x32 tu sacas 100 frames mas pq tienes 133 mhz más q parece q no pero dan bastante de si

/me lo leyó

/me tb lo leyó

Ni idea de dónde puede estar el fallo. Quizás sea de los drivers? ¿Versión de windows? ¿En qué windows lo has probado? Si es Windows 2000 prueba en XP y viceversa.

Alcachofo, Referente al post

Comentario #25 por Kapichu:
Todo se parcheará dijo la vieja

te dire una cosa.

Ahi mencionas que yo te he insultado en un post…
Cuanto lo “ mas gordo “ que he dicho (y sin querer ofender, posupuesto” ) fue decir que ALCACHOFO NO ERA UN CRACK, SINO UN TUBERCULO (cosa que tambien fue erronea, ya que los tuberculos son los que crecen bajo tierra como las patatas y demás)..

Yo pienso que en esta comunidad 4unrealers hay cierto grado de “ amistad “ o tambien dicho de “ confianza”.. De tal manera que al decir una gracia como la anteriormente nombrada no veo motivo para que te sientas ofendido…

Mi unico proposito fue, es y será crear un ambiente alegre, levantar una sonrisa.. Nunca quise, quiero o querré provocar malentendidos, Piques o enfados. porque sinceramente, no llevan a nada…
Por eso, si te he ofendido en algun momento te pido perdon en publico.

Sin mas preambulos ; BlacXnight

mmm es q lo vi tan fuera de lugar q yo q se me parecio bastante raro , y luego al decir tb lo de q esto no estaba en su lugar pos ya me parecio que es que mestabas criticando asi disimuladamente

Sorry, he sido un paranoico, reconozco mi error perdon por lo q dije antes okz ?

ah, y no veo bien que hayan borrado mi post anterior en esta noticia… ¿acaso esta prohibido opinar? si es asi me callo.

Para la gente que no lo ha leido, ponia lo siguiente:

” Yesto es una noticia? esto tendria que ser un topic del foro;

Moderadores; andandaran? “

chofo dame un besitooooooooooooo

LOOOOOOOOOOOOOOOOOL

Las pruebas estas las he hecho concretamente en w2k pero ayer probe tb en w98 y los resultados eran identicos… confio q según salgan nuevos drivers esto se mejore… quizas sea tambien que el UT es muy dependiente de procesador y sin más procesador no es capaz de dar mas frames no se… quien sabe

desde luego he mirado muchos foros guiris y no parece que nadie sepa gran cosa pero weno, con los drivers 30.30 va bastante mas fino


PD. q no me vea mirgala :$

Weno veo ke las cosas se arreglan

Pos yo solo consigo obtener con una Gf 4 440 20-30fps respecto a los 50-70 k me daba la voodoo 3

yo diria k el problema k tengo es la plava VIA KT133 porke si no…(K-7.700mhz)384 RAM

600 y 2000 frames???

ande ta eso?

mmmmmmmm , con mi g4 todo me tira de lujo , aunk los de ati m´an dejado descolocado cuando anuncian sun radeon 9700 , por 100 dolares mas k mi g4……. y lo mejor de todo, es k los de ati van a sacar una targeta tipo ti 4200 , a wen precio k sera la ATI RADEON 9500 , k sera en trea 200 y 300 dolares , y dicen k el rendimientoi sera un poco peor k la grande……. Como pa gastarse dinero si en 1 mes tu targeta ia sera una MIERDA GRR

ah , decir k esse makinolo trendra dx 9……..

Comentario #31 por Alcachofo:
kasdeya, eso q comentas se solucionaria instalando las dll de opengl ultimas, mira en www.unrealtournament.com q está bastante a la vista.

Los problemas de bailoteo de polígonos son solo en d3d, pero yo es que prefiero d3d a ogl por diversos motivos q serian largos de explicar

Comentario #32 por SiR_AK:
#16 probare con D3D a ver si reproduzco los problemas de los polígonos (yo tengo Directx9 Beta, no se tú). Ya nos contaras que tal los drivers 30.30 esos.

hummm! no me lo puedo creer … toi alusinao :.)))

y dicho sea de paso … io me comprare una g4 en unos dias … pal 2k3 por supuesto … pero la verdad … esperaba de entrada q el ut … volara … coñe

Siguo opinando ke #nunca dice nada y de ahi no me sacais…

Al loro con las betas de los detonator 30.30, en rivastation.com contenían un virus, w32.weird para ser más exactos…

Comentario #47 por -_BlacXnight_-:
y esto es una noticia??? tendria que ser un topic amos…

moderadores; andandaran?

asias mauve taba pensando en bajarlos de esa web

En guru3D hay una comparativa entre los 30.30, los 29.42 y los Omega1042b con una Ti4600:
www.guru3d.com/tech/detonator3030… />
Mejora sensiblemente los benchmarks de 3DMark, excepto en algun caso con el AntiAliasing y el Filtro Anisotropico activados

yo tengo un p4 2ghz y la winfast a250 geforce ti4400 y el ut me coge a 1240 x 1024 110 fps y no me mola en cambio el ut203 me va del carajo
q hago toy rallao