Unreal Tournament
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Interesante log de iRC con Mark Rein

Acabo de encontrar un interesantísimo log de iRC con Mark Rein. Parece ser que entró al iRC anoche y estuvo conversando un buen rato.

Si alguien tiene tiempo de traducirlo que me avise. En la página completa de la noticia pongo la lista que puso Mark Rein de los bugs que tienen pendientes de corregir.

* MarkRein[Epic] 's list of broken stuff.

<MarkRein[Epic]> The whole underlying code for the menu system is being redone...
<MarkRein[Epic]> which means that weapon priority is broken so you run by sniper rifle and even though
<MarkRein[Epic]> you've set it to a low priority it gets picked up and you switch to it -- ANNOYING!
<MarkRein[Epic]> There seem to be a lot of little burbs and pauses when new things appear on the screen
<MarkRein[Epic]> The minigun alt-fire is still useless and needs to be made stronger
<MarkRein[Epic]> You still don't get enough ammo for the default weapon
<MarkRein[Epic]> None of the detail settings work (menu related) right now
<MarkRein[Epic]> so you turn player shadows off and they're still on (argh!)
<MarkRein[Epic]> The alt-fire on the link gun is laggy in low-gravity levels
<MarkRein[Epic]> We NEED hud-damage indicators, I still can't tell where I'm getting hit from
<MarkRein[Epic]> In one of the BR maps both goals appear to be red when one should be blue and one should be red (they still work but colors are messed up)

* MarkRein[Epic] Ok, that's my list.
<MarkRein[Epic]> That's just a small list of little things that need to be fixed still

Si esto es una “pequeña” lista de los errores que aun tienen que corregir… me parese que las navidades del 2002 se quedan cortas   
Rein hombreeee sé ejemplarizante y curra en verano y sacanos la demo!

({ReDeYe}): Mark -> without putting you completely on the spot, is the DEMO less than or more than 2 weeks away? <MarkRein[Epic]> Red--> Yes the demo is less than or more than 2 weeks away Esto es el cuento de la lechera....

TEH DEMO IS STILL NOT DONE!

El tio se va por la tangente siempre…si es k…contestar con la pregunta que te formulan no es nada serio….

RA olvídate de la fecha de lanzamiento, no me digas que el resto de las preguntas/respuestas nmo son interesantes

< MF DrEmineM> mark, wats UT2k3’s system requirements so far?

<MarkRein[Epic]> DrEminem–> Not sure

Annoying!!!!

tenemos pa rato

Comentario #2 por [KNX]Perfecto:
Was! dice el pibe q para saber q pepino necesitaremos con el UT2003, si una ati9700 sera suficiente consultemos AnandTech!

redeye no era el de jolt?
Por cierto, parece mentira que anden todavía asi cuando lo han anunciado a bombo y platillo por la CPL Summer Chapionship y han sakao más mierda

Comentario #5 por Fan-Radikus:
Me refiero a la demo de U2003, colegas:-)

la conversacion es genial, y hay preguntas de gente muy fin fundadas, nada de payasadas, y respuestas tb muy buenas…

Pero es k en los puntos donde tiene que mojarse de verdad, el tio se va por las ramas un pelin (supongo pq no tendra datos todavia…)

Sigo pensando que vendieron la piel del oso antes de cazarlo…deberian haber esperado para el anuncio oficial del juego un par de meses, mas que nada para alargar la vida del UT y no tener a la gente todo el dia encima tuya…

De lo mejor hasta ahora :

<[XenoClan]GiMiX> Mark do u like lesbians?

<MarkRein[Epic]> Gimix–> yes I like lesbians

muahahahhaha, y cuando nos lo vendieron parecia tonto

sin duda el ultimo post es el mas interesante con creces

Hombre, tiene muchos “fallitos” pero son eso, fallitos, retoques, no es nada realmente chungo a mi modo de verlo, de todos modos a mi ya se me han quitado las prisas por ver la demo terminada, cuando salga pos ya la jugaremos y yasta, que hagan algo realmente bueno que me mantenga entretenido otros 2 añitos como el UT y yasta

Comentario #11 por MooN:
TEH DEMO IS STILL NOT DONE!

ídem

a ver cuando se pasa por el irc-hispano… lo conocera? LoL

“Rhakka|uu: gah, one more: is it possible the “competition mode” will include some reduction in graphics complexity or is that just not even going to ever be possible?  
MarkRein[Epic]: Rhakka–> Why the hell would you want to reduce the graphics capabilities?  
Rhakka|uu: to INCREASE framerates and playability  
MarkRein[Epic]: Rhakka–> Seeing your opponents through all the eye-candy is part of the game! Concentration my boy, concentration!! ”

hola mi nombre es mark rein y no se UNA MIERDA sobre gaming serioso y competitivo y tengo LOS COJONES de deciros a la cara que me la suda que querais ser buenos a mi juegos, yo hare cosas k vendan bien en las revistas y punto.

RA pero tu tienes estuidios piltrafilla? .

Comentario #15 por RAa:
#5 la conversacion es genial, y hay preguntas de gente muy fin fundadas, nada de payasadas, y respuestas tb muy buenas…

Pero es k en los puntos donde tiene que mojarse de verdad, el tio se va por las ramas un pelin (supongo pq no tendra datos todavia…)

Sigo pensando que vendieron la piel del oso antes de cazarlo…deberian haber esperado para el anuncio oficial del juego un par de meses, mas que nada para alargar la vida del UT y no tener a la gente todo el dia encima tuya…

k va tio, y no me dejan entrar en ningun gimasio pq me pongo a babear detras de las tias con mayas haciendo step…y mira k me tomo latas de atun cuando sube y baja la marea pero ni con esas me kedo calvo???

La verdad sea dicha, que los profesores y yo tenemos una disparidad de conocimientos, y al final siempre da la casualidad que tienen ellos razon o al menos asi lo reflejan las actas….(que desastre, pero han ganado la batalla de junio, pero en septiembre sera terrible la venganza….)

Comentario #14 por Corocotta:
tenemos pa rato

MarkRein[Epic]: Rhakka–> Why the hell would you want to reduce the graphics capabilities?   <– ¬¬ realmente penoso, es una de las cosas que me gusta de quake, hasta que punto puedes subir los fps con el pic mip. Realmente asqueroso q vaya a hacer eso y además como su juego pide un P200 pues para que vamos a bajar gráficos ¬¬ no se da cuenta que por lo de bajar gráficos puede que haya pc’s algo más justos que puedan rular el juego?
realmente patético.

Was! dice el pibe q para saber q pepino necesitaremos con el UT2003, si una ati9700 sera suficiente consultemos AnandTech!

ostia, esto me recuerda a una famosa cancion de Joaquin Sabina, y nos dieeeeron la 9 y las 10, la 11 las 12 la 1 y als 2, o algo asi

Comentario #14 por Corocotta:
tenemos pa rato

UT es basurilla en ese aspecto, en opengl puedes bajarle el detalle infinitamente a partir de los LOD Bias, sin embargo, el rendimiento no se ve mejorado en absoluto, por eso dice que no van a hacerlo, porque en el motor del Unreal, un menor detalle no aceleraría el rendimiento del juego, tan triste como cierto

Y lo que mas mola…. tanto bug… ni que estuvieran haciendo un engine nuevo para ut2… resulta que el engine que estan haciendo…… cuantos cientos de versiones lleva ya?

www.ina-community.com/forums/show… />
Mark Rein
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Registered: May 2000

BTW, I’m going to research some of the questions I couldn’t answer so I have complete answers for next time.

www.ina-community.com/forums/show… />
Mark Rein
Epic Games Inc.

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Registered: May 2000

Wow, good work on the transcript! That must have taken a LOT of patience. I’m sure everyone here thanks you for your efforts!  
Ok, there are a couple of errors. The following answers do not line up properly with the questions or need clarification:  

are voice packs implemented the same as in UT, are there voices for each race and did they really play like girls?   <MarkRein[Epic]> Nygrrl--> Not sure and yes they did play like girls   -- Yes there are different voices for each race.   hope mark gets a long vacation after this project   <MarkRein[Epic]> Nygrrl--> I hope so.   - I don't recall the exact question but that answer definitely wasn't for that question. I don't really enjoy long vacations.   MarkRein[epic] Are you a mouse, is UT2k3 your plan to try to take over the world? But more seriously, are you going to include a prog to make static meshes?   <MarkRein[Epic]> Ductonius--> Dr Sin is working on that --- top secret   -- I believe that answer was for something to do with anti-cheat stuff that Dr. Sin is working on. I probably ignored that actual question because it started with "are you a mouse" and questions were flying by fast and furiously so if they started with something silly I probably didn't read the rest.   MarkRein[Epic]: from Cache: Anyone ask if Epic plans to do a "UT Con" or anything like that? not sure when I came in the channel   <MarkRein[Epic]> Cache--> Infogrames is talking about that but there are no specific plans yet.   -- I forgot to add that Shane Caudle and I will be going to QuakeCon this year. The Machinima Film Festival, which runs concurrent to QuakeCon and is organized by John Carmack's wife Anna Kang, has invited us to come and demo Matinee (or in-game cinematic tool that's perfect for Machinima) and show and example or two of our work in that area. We're also going to provide some prizes for the festival. While we're there we plan to stop by QuakeCon to say "hi" and see how the pros do it. I have a lot of respect for QuakeCon. We've done yearly (and sometime bi-yearly) licensee user group meetings and a very small mod-maker event. We've thought about doing something for end-users and mod-makers on a bigger scale than those and our publisher (Infogrames) has expressed interest in it so I'm looking forward to checking out Quakecon to see how the pros do it.   [20:08] can we skin geometry (static meshes specifically) , in-editor? - could you field that to mr rein? thanks!   <MarkRein[Epic]> Bean---> There will be a special tool for painting skins.   -- You missed the one where I mentioned that Right Hemisphere is creating an awesome custom skin painting program for us to include with UT2003 that lets you paint right on the models in 3D!   I'm printing out a copy of the log and I'm going to research all the questions I couldn't answer over the next few days.   It was a lot of fun. Thanks everyone for coming. I plan to drop by IRC every now and then. I did that a lot before UT and Unreal shipped. I enjoy  

Si UnrealII al final  va a ser para  un sólo jugador y el modo mutijugador queda suprimido,¿a qué se debe su retraso?. El tiempo de desarrollo se reduce considerablemente ¿no?.
Por otra parte me choca que lleven ya desde Mayo diciendo que la demo tardará en salir “dos semanas o más largo de la rosca”(no es cachondeo, es una mala traducción del guiri). Saludos.

Me refiero a la demo de U2003, colegas:-)