Unreal Tournament
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MovieUnreal for UT

¿Quieres crear tus propios videos de UT y no sabes como? Pues aqui tienes la solucion.

MovieUnreal es un programa externo que lanza el Unreal Tournament y empezara a capturar frames, con este programa a diferencias del moviecapture que solo permite 255 frames capturados, este permite hasta el millon de frames capturados.

Se necesitara un ordenador potente y con mucho espacio en disco duro por que un minuto a 640x480, 16bit ocupara en disco 1.03GB

Descargalo desde aqui (71.1 Kb)
Para mas informacion aqui.

Otra opción para crear videos de UT pasaría por tener 2 equipos. En uno de ellos pones una tarjeta gráfica con salida de video y en el otro equipo pones una capturadora de video. Entonces unes la salida de video de la tarjeta gráfica con la capturadora de video y la salida de sonido de la tarjeta de sonido del equipo que tenga la tarjeta con salida de video con la entrada de audio del equipo que tenga la capturadora.

Aunque es un poco costoso todo este equipamiento es la opción que te permite más posibilidades.

Las capturadores de video normalmente traen entrada de video asi que con un equipo vastaria, con la salida de la tarjeta de video lo grabas primero en cinta y luego lo capturas con la entrada de la capturadora, no? pero es mas trabajoso

Bueno, sí, también es otra posibilidad. Pero en un video no puedes meter imágenes a más de 25 fps (sistema PAL), no? La verdad es que de videos no control mucho.

mm mre recuerda eso del video a BKN videoIlusions lo habéis visto? mola

Lo de capturar video en la misma máquina que en la que se está ejecutando el UT requiere una máquina bastante potente porque el UT tira mucho de procesador y el programa que capture tirará mucho de disco duro pero vamos, todo es probarlo.

El tema de capturar en video las partidas de juegos normalmente requiere mucha maquina y luego cierta paciencia. Pero se aligera bastante el trabajo si el juego tiene un buen sistema de grabacion-reproduccion de demos(cosa que segun pienso le falta al UT).
Otra cosa que se puede hacer es grabar las demos en modo espectador, tambien se ahorran bastantes recursos.

Tengo un Celeron 400, GeForce 2 MX, 394 RAM y el programa que os digo chuta de maravilla

Es el mejor, aunk como dice dharana todo es probarlo.

Probarlo y me dareis la razon

Me bajado y probado la version 6.0 y la verdad es que en mi K6-2 300 deja bastante que desear, grabando en el escritorio solamente, en el unreal no lo he probado por que no me deja, desde el unreal no me deja activarlo, empezar a grabar y ejecutar el unreal tampoco no acaba de arrancar el unreal y si cambio de aplicacion para empezar a grabar y luego volver al unreal tampoco me deja y ademas no es gratuito.

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