Características de Unreal 2 : The Awakening
Action Vault
ha publicado hoy, como ya viene siendo habitual en esta web, un interesante reportaje con las características esenciales de este juego.
Detalles como su historia, tecnología, mejoras, requerimientos de máquina... son analizados en este reportaje
Frase destacada del reportaje:
Projected Release Date: The usual release date given is "when it's done".
Fuente: Action Vault
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tb taa bien
por cierto, lo de When it’s done ya me da mal rollo.. ya veras como sale dentro de 2 años el juego
.
A mi me da la impresión de q tecnicamente se va a quedar viejo mucho antes de salir!
pues si va a salir cerca de la fecha de salida del Doom 3, me parece que vas a tener mucha razón.
Si pero el Doom3 aporta nuevo elementos técnicos! es impresionante lo q he visto… mientras el core del Unreal2 aunq me duela es un Q3 con texturas mas curradas! Con una GF4 ira como un cohete mientras el de Doom3 esta mucho mas elborado y los detalles q muestra seguro q requieren aun mas hard.
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD pero amos a ver alma de cantaro,tu no debes haber visto fotos de unreal dos y menos aun videos,te estas confundiendo con UT2003, de todas formas cunado te bajes alguno de los videos de Unreal 2 si q se le sacan parecidos con el q3 si,mira el tio lleva un arma ,se mueve en todas las direcciones e incluso puedes apuntar con el arma¡¡¡ si…. se parece a q3 bastante ¬¬ pd:cuando compruebes esto q te digo te fijas en la calidad grafica un poco mejor verás los graficos q rodean a “sarge”

Según parece, el Doom 3 necesitará como mínimo una GeForce 3 Ti, pero quiero desviarme del tema.
Lo primero, tu confundes el U2 con el UT2003. Si hubieras visto alguna foto del U2 verias ke para nada tiene aspecto de Q3, encambio el UT2003 si ke tiene cierto look….. pero tp es nada grave.
Una vez mas hablais del doom3, un juego del ke se sabe muuuuuuy poco. Habra ke ver cuando salga si va a ser algo tan novedoso como nos kieren hacer creer o si nos la vuelven a colar como cuando sacaron el q3… ¬_¬
Pensad,
el ut2003 la demo deberia de haber salido en julio o antes no?, y ahora dicen en septiembre (aunq a saber) tu piensa, el unreal2 estaba previsto que saliese en Fallas (marzo) y se supone que va salir junto el ut2k3 no? pues entonces seria de logica pensar que el doom3 (con la tecnologia tan avanzada que tiene)tendran que pulir texturas, calibrar armas, etc (como el ut2003 + o -) tarde en salir de 6 meses- a un año mas de lo previsto (tiempo mas que suficiente para habernos pasados to2 el U2 no? )por lo cual no creo que se quede desfasado antes de salir no? bueno esto es lo que pienso, si alguien quiere decir algo al respecto que lo digo.
U2 para marzo ? Nonono eso fue un rumor ke ya desmintieron en su dia los propios empleados de Legend. EL U2 esta previsto para navidades, aunke ese “when it done” al mas puro estilo mark rein no da buenas sensaciones precisamente… :/
No lo confundo! he visto imagenes de ambos quizás el parecido no sea muy acertado pero no creo de verdad q aporte demasiado nuevo!
Esta claro ke de parecido solo tienen el ke ha dicho olahf
) Pues vende por la sencilla razon ke a la gente le gusta, para ke algo guste y se venda no hace falta ke aporte nada nuevo. De hecho juegos ke aportaban cosas novedosas no han tenido mucha suerte, por ejemplo el red faction con su novedoso engine capaz de destruir el escenario a base de impactos de distintas armas y ya ves, no paso de ser un juego normalito al ke no se le hizo mucho caso.
Ademas todo el rato con lo de “aportar algo nuevo” eso no es nada importante a dia de hoy, mira la saga fifa por poner un ejemplo, todos los años el mismo juego y se sigue vendiendo como si fuera el 1º fifa en aparecer, pq pasa eso ? te preguntaras (y aunke no te lo preguntes yo te lo digo
Asi ke resumiendo, eso de aportar algo nuevo tal y como va el genero de los 3dshooters no es algo ke importe mucho.
Pd: Se podria hacer una columna sobre ke es lo ke realmente hace ke los juegos se conviertan en existos u fracasos.
mola el complejo de rappel de la gente de por aki