Unreal Tournament
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Actualizacion libreria Opengl Por Daniel Voguel

Daniel Voguel, programador de Epic ha puesto 2 versiones nuevas de las librerias para opengl.

Unreal Tournament 436 OpenGL renderer fix Sep 6, 2002 - by Daniel Vogel

The below replacement OpenGLDrv.dll fixes extension detection with very large extension strings. I also uploaded the (embarassing) source for people who want to tinker with it.

http://unreal.epicgames.com/files/UT436-OpenGLDrv-090602.zip(33KB)

http://unreal.epicgames.com/files/UT436-OpenGLDrv-Src-090602.zip(254KB)

Fuente : Unreal.Epicgames

<?xml version=”1.0”?>

la verdad es que no noto la diferencia

Yo noto 10 fps de diferencia con los drivers viejos con pruebas preliminares

pus voy a grabar una demo y a testearlo

pues yo voy a ver si m rula con la savage

nah al final, tanto testear y me he puesto direct3d que me furula con fps estables

el dll en system, y los otros archivos del segundo zip?

SALU2

Comentario #6 por Radikal:
nah al final, tanto testear y me he puesto direct3d que me furula con fps estables

el que te tienes que bajar es el unreal.epicgames.com/files/UT436-…, el otro es el source-code que no te hace falta.