Multiples fallos en el Unreal 2
Segun un estudio realizado por los betatesters se han encontrado fallos en Unreal2.
El equipo de creative han encontrado multiple fallos en el Unreal 2 que pronto saldrá al publico. Entre esos fallos unos de los más grandes es que se necesitara tener una targeta grafica que tenga opengl, este fallo en concreto se debe a que una parte de sonido del juego esta hecho por la compañía nvidia que es la marca de gforce, se pera arreglar este problema hasta de que salga a la venta el juego de lo contrario mucha gente se verá afectado por este problema si es que no sacan a los pocos meses de su lanzamiento un parche 
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Shadow, estas seguro ke eso es un fallo? O esta hecho a posta para ke todos tengamos una tarjetita de Nvidia?
seran kapullos, primero nos joden la vida a los usuarios de 3dfx, y ahora empiezan con estas?
KEREMOS JUICIO A NVIDIA POR MONOPOLIZADORES, como le paso a Microsoft
mmm yo creo k shadow tiene una vodoo y kiere k hagan el unreal 2 para 3dfx

steel yo pengo una nvidia la gforce 2 ademas ya lo dice todo el nombre de la compañi a N Vidia
