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Noticias
13 Ene 2006

UT CTF Open Cup Fall 2005 (Cuartos de final)

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 20:10 | 6



El próximo martes a las 22:00 CET Spain  ~un2ward~ , disputará los cuartos de final de la,  UT CTF Open Cup Fall 2005 de Clanbase , en la tercera división, frente al clan Europe Dutch-Net Familiars 2 , les deseamos un buen partido y que se alzen con la victoria.
<p align="center"></p>


12 Ene 2006

Revisionistic movie

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 20:51 | 8

Revisionistic

Tamaño:

120 Mb

Calidad:

7

Formato:

XviD

Sonido:

8

Duración:

04:26 min

Edición

6

Resolución:

848x480

Efectos:

6

Autor:

Azazel

Puntuación:

7.5

.:: Descargar

Descripción:

un video que contiene buenos frags de rockets aereos, todos ellos en el mismo mapa , Deck16, la cámara se desplaza suavamente en cículos mientras visionamos los frags.


09 Ene 2006

Tutorial de terreno de alta calidad de SilverIbex

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 11:46 | 15

 SilverIbex nos muestra en este tutorial que ha creado  , una nueva forma revolucionaria de crear terreno super realista de alta calidad para el UT y el UT99 sin además sacrificar los frames por segundo.

Podéis comprobar esto en el mapa de test que está disponible

 

fuente:beyondunreal.com


03 Ene 2006

Onuba y u2d se clasifican para los PlayOff de las OC

por SuiciSpai | Unreal Tournament | 15:01 | 14

Las Open Cups de Unreal Tournament han terminado (o están apunto de terminar) la primera fase, en las cuales dos clanes españoles han conseguido clasificarse para los PlayOffs.

Uno de los clanes, Onuba, ha conseguido el segundo puesto de su grupo en segunda división de TDM al ganar 3 partidos y perder solo 1. Como están haciendo cambios en la forma de hacer el árbol de PlayOffs aun no se sabe con seguridad su rival en cuartos.

El otro clan, u2d, va a conseguir el primer puesto de su grupo de CTF en tercera división a falta de disputar el ultimo partido.

Les deseamos suerte a ambos en los PlayOffs.




Fuente: Clanbase

31 Dec 2005

Unreality Episode One: Edición de Año Nuevo

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 10:29 | 2

Ayer se lanzó esa nueva versión actualizada del “Unreality Episode One NYE” , para el UT99, para los que no lo conozcan este mod es una nueva campaña que tiene lugar en el planeta tierra y en la que deberás luchar por supuesto contra los Skaarj  y otras variadas razas sumamente agresivas.

puedes visualizar aqui el trailer disponible , para descargar el mod que se encuentra en formado Zip, lo puedes realizar desde aqui:

fuente:planetunreal.com

 

 

18 Dec 2005

¡Ut Tdm Nations cups!

por NaS | Unreal Tournament | 20:30 | 26


Justo un año despues de la ultima Nations Cup se vovlera a montar un equipo de Tdm.Quien kiera jugar la nations que entre al #esp.tdm en quakenet   y solo el que tenga interes , y algo de nivel bastante.El capitan este año sera Supra



Venga es para pasar un rato y tal.



Pd: ¡yo sigo baneado ! pero sera divertido veros a ver que haceis.


13 Dec 2005

MMLX-MasII Mod disponible

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 10:44 | 4

MMLX-MasII

Y aqui tenemos otra modificación , en este caso para el UT99, con motivo de las próximas fiestas navideñas hohoho ! que añade nuevo divertimento para el juego, con las siguiente caracteristicas:

  • 25 New Pawns/Monsters
  • 10 New Weapons
  • 3 New Items
  • 5 New Ammo Pickups
  • Snow Generators [Make it snow in over 40+ DM and CoOp maps!]
  • 4 Different Mutators to set your server the way you want it
  • New Decorations
  • New Sounds
  • 11 Favorite X-mas time music tracks
  • 13 Themed Maps, 3 of them new maps 

               

    fuente:beyondunreal.com

  • 06 Dec 2005

    w00t! UT MapPack Released

    por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 09:50 | 15

    SabbathCat el propietario de ExtremeW00t.com ha realizado con alguna ayuda  el w00t! map-pack - , una serie de mapas CTF diseñados especificamente para la loca acción instagib.

    el pack contiene un total de 16 mapas , que soportan diversos número de jugadores, el autor quiere dar las gracias a Unreal Playground por su testeo de los mismos. podeis ver aqui un video trailer  de los mapas. y la descarga del pack la podeis realizar aqui.

    fuente:planetunreal.com


    05 Dec 2005

    Movie FEM2!

    por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 11:01 | 6


    FEM2 Movie

    <SPAN lang=EN-GB xml:lang="EN-GB">Tamaño:</SPAN>

    <SPAN lang=EN-GB xml:lang="EN-GB">330 MB</SPAN>

    <SPAN lang=EN-GB xml:lang="EN-GB"><IMG class=im-big height=150 src="http://images.gameaholic.com/screenshots/unrealtournament/unrealtournament03s.jpg" width=218></SPAN>

    Calidad:

    7

    Formato:

    XviD

    Sonido:

    7

    Duración:

    13:37

    Edición

    5

    Resolución:

    800x600

    Efectos:

    6

    Autor:

    s3xy|Freeman

    Puntuación:

    6

    .:: Descargar

     

    Descripción:

    Aqui nos llegan otro nuevo video para el UT99, en esta ocasión el modo de juego es instagib y CTF, no contiene grandes efectos y la edición es normalita pero la música de fondo & los frags son buenos


     



    01 Dec 2005

    6º Aniversario del UT

    por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 10:02 | 12


    Y aqui estamos, en el 6º Aniversario del UT99, del original,  del clásico, en una una fria tarde de Noviembre de 1999 , fue anunciado el Unreal Tournament , la comunidad que rodea este juego es igual de fuerte que entonces con cerca de 2000 jugadores luchando a cualquier hora.

    Feliz Cumpleaños UT


     

     

     

    algunas palabras de jugadores & personas conocidad en la scene del UT:

    ReDeYe
    The original UT is still to this day my favourite ever fps, why? It's simple, I played it at a time when we were all still learning the game and hvaing fun, when the public dm servers were full and you had to wait to get in and when gaming was so much less serious than it is today. Don't get me wrong, its great we have a pro circuit now, its just I miss the fun we had in UT all those years ago. Happy birthday UT, long live UT!

    Lauke
    When looking back at UT I see a game that's awesome although it's not that great on paper. I'm mainly talking about the weapons being out of balance. The UT2KX series are ahead of this in my opinion but for some reason UT provides some of the best skillfull and action gameplay. Real skill in UT(99) weighs very heavy, even on days where a better player isn't playing that great he will be able to handle a lot of weaker players whereas the odds of getting fragged in UT2KX are bigger. Although UT might seem a slow game to some I rate it as a very fast game fighting wise -the weapons do a ton of damage and one wrong step can quickly cost you a frag or more- and thinking wise -if being better at this you will be one step ahead of your opponent a lot of times. Overall, I had by far the most enjoyable hours with this game.

    215
    It was a great game, and if there were improvements to the netcode / engine i think i would still be playing it today. Obviously there were problems but perhaps with a really dedicated dev team they could have been overcome but unfortauntly ut doesn't have the "mod" community that Quake does. Bring on 2K7 lets hope it improves on the original UT, which imo is still the best.

    astz
    I more or less discovered internet gaming through UT. I played it a few times with some friends while my father was away on a trip and basically I got hooked right away. I can remember playing with 300+ ping and thinking it was perfectly normal. Even now I still remember being totally amazed by the fact that I was playing against people in other countries around the world (whats 300ms when your talking to somebody in Europe, America or Australia?).
    After a while I began to get competitive and that's when I started getting into 1on1 on my 56k modem. Even now, I go back to UT every now and then and play a few duels, to this day it has to be the game that I've enjoyed the most, with it's super powerful weapons (by today's 'balanced' standards) and it's high-speed action it's just so much fun to play. A toast to UT!


    <p>
    </p><p>fuente: beyondunreal.com</p>

    30 Nov 2005

    The Last Generation

    por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 17:34 | 20


    "The Last Generation"  es un nuevo video realizado sobre el UT99, que contiene montones de buenos frags, unidos a una realización impecable, no tiene desperdicio, tanto si os gusta el UT como sino, os impactará no cabe duda.

    Ocupa la friolera de 525 Megas , para su reproduccción necesitareis el codec de video x264.

     

     



    Movie File (Last Generation) 525MB

    fuente: esreality.com


    14 Nov 2005

    Ece Bonus Pack 3

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 15:23 | 1

    Ya salio el ultimo pack de mapas del tributo al Unreal Tournament,en el que consta de 4 mapas de Ctf, 6 de Dm y 2 de Dom,ocupando en total 70 megas que los puedes descargar desde BeyondUnreal.

    La lista de mapas es la siguiente:


    CTF-CTC-Bparos by Nikita ‘niX’ Pigalov
    CTF-CTC-Lurid2 by MortalPlague
    CTF-CTC-Thadaus by Rob -=FraGnBraG=- Burns
    CTF-CTC-WarpCore by Rob -=FraGnBraG=- Burns

    DM-CTC-Croon][ by Lucas ‘L.J.Paranoid’ Hassen
    DM-CTC-DevilVolcano][ by Cedric ‘Derdak2rot’ Pierron
    DM-CTC-Eldora by Cedric ‘Derdak2rot’ Pierron
    DM-CTC-Iraar by Christian ‘Swanky’
    Ahlborn & Roberto ‘Homeslice’ Tobar
    DM-CTC-Ravencross by HortonsWho
    DM-CTC-Swoon by Lucas ‘L.J.Paranoid’ Hassen

    DOM-CTC-China_Town by Will ‘Uncle_Bob’ Creighton
    DOM-CTC-TheBishopsPalace by Tex ‘TexasGtar’ Brown



    Fuente: BeyondUnreal

    07 Sep 2005

    Ranking Torneo de 4u

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 23:04 | 17

    ¿Cómo? ¿Qué de que torneo hablo? .. Si ,hablo de aquel torneo de hace meses que no se llego a terminar por la dejadez de los finalistas, pero que se jugaron muchos partidos. Dije en su día que haría un ranking y así lo he hecho,ahora que puedo, basándome en un sencillo sistema de puntuación. Lo podéis ver aquí.

    30 Ago 2005

    [SuK]Pickup Server TDM nw 2on2 -24h- tiene ya más de 500 partidas

    por -NeO- | Unreal Tournament | 11:51 | 41

    Buenas, me complace anunciaros que mi Pickup server está siendo todo un éxito. Está siendo usado por mucha gente de Europa ya que es un server de Francia. Es el único lugar en el que me pareció bien colocar un server neutral para: Italia, Alemania, España, UK, etc.. (que son los mas viciadotes.)

    En el #ut.suk pickup server hemos rebasado más de 500 veces. ¡SI! , se ha usado exactamente 564 veces. Ademas ahora el [SuK]Pickup bot está colocado en un server que me hace de host MoehMan las 24h. y os anuncio a todos que este servidor lo renovaré por un año mas de vicio.

    El pickup esta configurado para TDM nw 2on2 y para ver los comandos solo hay que poner !commands . Os invito a todos/as a que os echéis un !add.

    Un saludo a los (SuK), NasS, MoehMan, Vicky, LuzFuGaz y a todos los 4Unrealers.

    26 Ago 2005

    Antichetos eficientes contra timers

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 21:48 | 89

    En Clanbase aseguran que ya tienen una protección decente contra los timers (6 años después),y han avisado que si alguien es cogido usando timer a partir del uno de Septiembre ya no será un ban de 3 meses, sino de un ban de por vida.

    Si alguno de vosotros usáis esta "ayuda externa" que sepáis que ya podéis ir aprendiendo a timear como es debido.

    Fuente:Clanbase

    21 Ago 2005

    ¡Se necesitan reviewers!

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 20:37 | 21

    Modut, pequeño portal anexo a 4unrealers dedicado al mapping español de UtGoty y Ut200x, necesita de jugadores expertos de CTF para que ayuden a terminar algunas reviews que hay pendientes probando los mapas de ctf opinando sobre su jugabilidad.

    Los mapas son Ctf-Vengador de Neo-Doc y Ctf-Gataka de su hermano Kami.

    Si alguno se molesta en probarlos y jugarlos que me mande sus impresiones por mensaje privado.

    14 Ago 2005

    Flag pack of time

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 14:38 | 4

    Paseándome por BeyondUnreal, he visto que varios mappers de Nalicity han sacado un pack de mapas de Ctf en el que están ambientados en muchas eras y sitios diferentes, y parece, según comentan en Nalicity, que tienen bastante jugabilidad. Lo podéis descargar desde Nalicity mientras os dejo la lista de los 11 mapas que hay:

     CTF-Abandoned][ by King Mango and Swanky
    CTF-Atropos by Chrysaor
    CTF-ByProduct][ by Koeckchen
    CTF-Dipolarity by Swanky
    CTF-HyperFrag by fragnbrag
    CTF-Genesis by Derdak2rot
    CTF-Ithaqua by milb
    CTF-Krogaar (V1.02) by Derdak2rot
    CTF-SeasonsofPassage by L.J. Paranoid
    CTF-Stonemarsh by HortonsWho
    CTF-Tarjas (V5.00) by Swanky

     Thx to:
    - all Mappers included (contributing a map or not)
    - Hourences (Texture packages, upload support)

    13 Ago 2005

    Movie demo manager released

    por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament | 09:30 | 7

    Como una extensión, al Demomanager 3 Beta,  esta versión especial para creadores de peliculas , ahora da todas las posibilidades de cámara al UT99 que vienen como estandar en la mayoría de los otros juegos:

    En su sitio web, podeis ver un tutorial de como poner en práctica sus nuevas caracteristicas.

    Caracteristicas:

  • Focussing on any object (flag, player, etc)
  • Moving the camera when paused
  • Three different moving paths; including the built in Interpolation paths of UT (seen at the intro of UT) and smooth b-spline paths
  • Following flags in CTF
  • Ghostview
  • Full control over how many kill/killed messages are shown (none, for the whole team, only for FC, etc)
  • Behindview functions: sticky behindview, no adaptation to objects, etc.
  • Descarga: Movie demo manager

    08 Ago 2005

    Clanbase Ladders Spain

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 13:10 | 7

    Bueno, hoy toca hacer otro repaso para ver como se han desenvuelto los españoles en las respectivas ladders de Clanbase.

    Nota: Solo pondré cambios significativos, nada de cambios de posición si no han jugado.

    En la liga de Vs ,el español Spanishcore Spain (M4d.Donkey) ha perdido su primer partido y ha bajado de la posición octava a la decimocuarta con 982 puntos.

    En la ladder de 2vs2 ,el único clan español en activo en ella, Suk Spain ,sigue subiendo posiciones y ha pasado de la decimoctava a la decimoquinta con 1029 puntos.

    Mientras, en Ictf ZP,  el clan FMC  Spain no ha jugado ningún partido nuevo, pero ha vuelto a llamarse Fas Mala Cara.

    Y para terminar, que se nota la inactividad por las vacaciones, el clan Suk Spain en la liga de Bunny Truck  2vs2 que aun no han conseguido estrenar su casillero de victorias y llevan acumulados 895 puntos.

    06 Ago 2005

    La Summer Cup de la muerte

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 12:41 | 4

    Esta apunto de acabar la fase de grupos en la Summer Cup de Ctf en Clanbase y la participación española Spain ha naufragado en aguas guiris como la armada invencible:

    El clan Onuba Spain , abandono casi al comienzo por inactividad de los jugadores y los otros dos clanes, M4d Spain  y u2d Spain  no han tenido mucha suerte, habiendo perdido los 3 partidos que han jugado ocupando la ultima plaza, sin contar descalificados, de su grupo.

    Quizás en la siguiente Cup se tenga más suerte.

    25 Jul 2005

    GamersMafia cumple 1 año y para celebrarlo tendremos un nuevo motor

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 12:51 | 3

    Tenemos muy buenas noticias para todos y la primera es que ¡cumplimos 1 año! En verano del año pasado comenzamos este proyecto con 3 comunidades y ahora ya tenemos 16 comunidades y más de 300 webs de clanes online.

    La siguiente, y seguramente la más importante, es que el webmaster, dharana, lleva meses escribiendo un nuevo motor mucho más rápido, flexible y eficaz que el que hay ahora.

     

    El esperado sistema de competiciones se implementará en este motor.

     

    Para los que queráis estar al día de las mejoras y como algunos ya sabréis por el último anuncio oficial por email, hemos creado un blog donde podréis seguir las mejoras del motor día a día. Este blog, es una muestra del nuevo servicio (technology preview) de blogs que estará disponible para todos durante los próximos días.

    24 Jul 2005

    Resumen bisemanal de las ladders de clanbase

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 15:36 | 18

    Once días después del ultimo repaso, algunos clanes españoles Spain han jugado algunos cuantos partidos en las ladders de clanbase, subiendo o bajando posiciones:

    En la liga de 2vs2, el clan Suk Spain  ha comenzado a remontar al haber ganado 3 partidos consecutivos y han pasado de la posición vigésimo sexta a la décimo octava .

     

    Mientras, en la liga Ictf ZP el clan FMC Spain ,renombrado hace poco a Follar Mola Cantidad ,ha ganado una posición  gracias a los clanes que hibernan por verano.

     

    Por desgracia,en el resto de ladders no ha habido tanta suerte.

     

    En la ladder de  Insta - dominación y IDom Zp ,el clan M4d Spain no consigue despegar ,y ha perdido otro partido mas en ambas ladders, bajando cuatro posiciones     en la de zp,y ganando tres  en la otra gracias a los que hibernan.

     

    Y por ultimo, la liga que queda con movimiento español, la liga de Bunny Truck 2on2, el clan  Suk Spain ha perdido su segundo partido ,aunque gana dos posiciones por las hibernaciones .

    Thievery 1.5

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 13:02 | 0

    El mod Thievery, en el que te conviertes en un ladrón de guante blanco, mas o menos, ha sacado su ultima versión , la 1.5,donde arreglan varios bugs y añaden 5 mapas al mod. Lo podéis descargar desde este link y ocupa 198 megas.

    La imagen “http://www.thieveryut.com/Screens/15/museum.jpg” no puede mostrarse porque contiene errores.

    </a>

    Fuente:Beyondnreal

    22 Jul 2005

    XyOn pone a disposición un servidor publico

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 17:19 | 6

    Como los españoles nos quedamos sin servidor publico por el cierre de Oniric, XyOn ha puesto uno de Ffa para 10 jugadores con Map vote con los correspondiente antichetos y anti-tweaks.

    Dar las gracias a Haric (#xyon-servers) por hacerlo posible, y usarlo, que no se sabe lo que se tiene hasta que se pierde. La ip es 213.190.3.8:7777 y tiene los siguientes mapas (no por este orden):

    Deck16][ - Liandri - Codex- Curse][ - Turbine - Tempest- Agony - StalwartXl - Malevolence

    Lo estan configurando en estos momentos,dentro de un rato se podra entrar ya.Esta a 15 minutos y weapon stay off

    Oniric cierra

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 17:07 | 7

    Oniric ha cerrado, por desgracia, su sección de servidores online entre ellos el famoso Ffa server de ut. Desde aquí quiero dar gracias a Goku todas las atenciones y al server privado que teníamos en ut.4u, y deseamos que cambien de opinión,aunque agradeciendo todos estos años por los servicios de oniric.

    18 Jul 2005

    Nuevo Tutorial de Configuracion

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 14:19 | 6

    Matriks ha subido un tutorial que ha traducido de una página web china. Lo podéis ver en la sección de tutoriales.

    17 Jul 2005

    Mal comienzo español en la Summer Ctf Cup

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 15:29 | 12

    Se ha empezado con mal pie la Summer Ctf Cup de Clanbase ya que los 3 equipos españoles, Onuba Spain , u2d Spain y M4d Spain han empezado perdiendo contra 4G Europe  ,df  Germany y Pain  Hungary respectivamente, a falta de confirmar resultados de otros partidos que ya se debían haber jugado.

     

    ¡Más suerte en los proximos partidos!

    13 Jul 2005

    Actualizaciones de renders Ugtlr

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 20:37 | 7

    Ya han salido las nuevas versiones de los renders, tanto opengl como el de directx8 experimental, desde la pagina de Ugtlr.

    Esta nueva versión de Opengl, la 3.1, aparte de traer las mejoras del 3.0, mejora el rendimiento en algunas zonas y corrige algunos pequeños bugs de optimización. Para mas detalles desde la versión 2.9 a la 3.1 leer la noticia completa.

    ATENCIÓN, PARA CORREGIR EL BRILLO, LA OPCION OneXBlending en [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] TIENE QUE ESTAR TRUE PARA QUE EL BRILLO FUNCIONE CORRECTAMENTE SI TIENES PROBLEMAS:

    </strong>

    También ha sacado el dll experimental para Direct3d, en su versión 1.1, donde añade la función ZRangeHack, explicada en la noticia completa:

    Opengl 3.0

    Version 3.0 is released. It adds a few new major features.

    Single pass fog
    Support for single pass fog mode is now present in the OpenGL renderer. It requires at least 3 texture units and support for the GL_ATI_texture_env_combine3 extension or the GL_NV_texture_env_combine4 extension. The bad news is that if you don't have an ATI or NVIDIA video card, you probably can't use single pass fog mode since there is no standard extension that provides access to the required texture blending mode (for fixed function), and it looks like other vendors decided not to support either of these extensions. The SinglePassFog option enables single pass fog mode if supported.

    DetailMax
    Support for an extra detail texture layer was added. This feature is already present in some OpenGL renderers from Oldunreal and some Direct3D renderers. The extra detail texture layer, which adds even more detail at short distances, can be enabled by settings DetailMax to 2. If set to 0 or 1, standard one layer detail texturing will be used if detail textures are enabled. I limited DetailMax to 2 because my testing showed that the third layer only starts to blend in when right up against a wall, at which point it makes almost no difference. Also, the second detail texture layer will not show up unless SinglePassDetail is disabled.

    Masked S3TC texture support
    Masked S3TC textures are given an RGBA format that supports single bit masking instead of an RGB format that does not like in previous renderers. This is enabled by default and hopefully does not break any existing uses of textures. The new debug option NoMaskedS3TC can be used to disable this feature (though it really should be considered a fix for a bug that's always been there). If creating new masked S3TC textures, this option can also be used to see how they would look with an older renderer that does not support masked S3TC textures. Also note that this change most likely will not fix existing problems with black areas in older original S3TC skybox textures since all of these do not appear to have been encoded with proper masking information.

    ZRangeHack
    I activated the experimental ZRangeHack code, fixed a few things, and adjusted it a little bit for safety. There's still some risk, so no guarantee it works in all cases. This hack fix isn't enough to make a 16-bit z-buffer work. It can however fix the problem with decals flickering in the distance with 24-bit z-buffers. It will also fix the issue with the Redeemer covering up part of the HUD. It may have the same effect on other similar weapon models used in various mods, though I didn't test any of these potential cases, so I can't say for sure, or if it might cause problems in these cases. Set ZRangeHack to True to enable this experimental option.

    Notes and other minor changes
    The single pass fog support was difficult to add for the OpenGL renderer. NVIDIA, ATI, and others involved with OpenGL in this area really made a mess out of things here. NVIDIA has one extension, GL_NV_texture_env_combine4, that provides access to great functionality that should have always been the standard at this level, but does a lot of bad things in the way the extension was implemented. The ATI extension, GL_ATI_texture_env_combine3, doesn't seem too bad, though there are still things I don't like about this and how tex env stuff in general ended up in OpenGL. Unfortunately, no other vendors appear to support the simpler ATI extension that provides minor additional functionality, which their hardware most likely supports. So, for myself and other developers interested in using this functionality, we get to write and test two different code paths to support NVIDIA and ATI, and end up without access to certain features on other video cards unless using fragment programs or Direct3D. I pulled some previous optimization to implement single pass fog mode, though the overall effect should be very minor. This could be fixed, but it's even more extra work, including testing the updates on two different video cards.

    Enabling ZRangeHack will slow things down a little bit, but the difference will probably still be very small. It would be better if the issues this hack fix addresses could be dealt with in higher level code, but it has been a while, and with not much else to add, I decided to try adding this one, mainly to get rid of the flickering decals with 24-bit z-buffers that will be the maximum available on most video cards for quite a while it seems.

    I added some minor optimizations and one or two minor fixes. There's some new inline assembly for the various gouraud polygon buffering functions. It will help fogged triangles on all systems, the colored triangles path on systems without SSE support, and the buffer additional triangles path on all systems. I also ran some benchmarks on the new code that buffers 3 vertices on my P4 2.8C. For colored, execution time is reduced by 7.5%, and it's 15% for fogged. The existing SSE colored function reduces execution time by an additional 25% compared to the new colored function with the improved inline assembly. But, the architecture of the renderer that I can't change isn't really designed for moving lots of polygons quickly, so due to high overhead, these changes will make very little difference overall.

    Opengl 3.1

    Version 3.1 is released. I added a function that uses SSE for buffering fogged actor vertices. There's a fix for a minor detail that probably never breaks anything, but is still good to take care of anyway. Some very minor optimizations were added in a few places.

    Direct3d8x 1.1

    I built an updated D3D8 renderer. It has the experimental ZRangeHack option, which is designed to avoid problems with flickering decals in the distance. Like with the OpenGL renderer, it would have been better if this issue were dealt with in higher level engine code since it could be done more efficiently and with less risk of side effects. ZRangeHack had to be implemented a little differently in this renderer. I ran some tests, but there may still be some risk of it failing in certain cases. There are also various other mostly minor updates in this build.

    Seguimiento de españoles en las ladders

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 12:59 | 5

    Antes de ayer di un repaso a las Hosted cups y ayer a las Open Cups, así que hoy toca el resto, ¡las ladders con participación española!

    En la ladder de 1vs1, en la que hasta hace poco Truko estaba primero (le quitaron el primer puesto por inactividad), el jugador Spanishcore Spain , o M4d.Donkey, esta

    Octavo habiendo jugado solo un partido.SickBoy Spain , sin embargo, esta el vigésimo noveno al haber perdido 2 partidos seguidos.

     

    En la de Ictf no he visto a ningún español, pero me ha sorprendido como el segundo tiene más de 2100 puntos.

     

    La liga de 2vs2 cuenta con el clan eFk Spain  esta cuarto, aunque ahora están inactivos, y Suk Spain  esta en el puesto vigésimo sexto, tras una mala racha.

     

    En la ladder semi-inactiva de Ctf, el clan u2d Spain  esta octavo, con un partido ganado,2 empatados y uno perdido. Como nota curiosa, el clan Pato Gel Activo Spain , lleva 3 años en espera de jugar su primer partido.

     

    Mientras, en la liga de 2vs2 Ctf ,el clan u2d Spain  esta decimotercero, aunque esta liga si esta algo mas parada que las del resto.

     

    En la liga Ictf ZP el clan FMC Spain , con mas de cien partidos a sus espaldas en esa liga,va en el puesto trigésimo séptimo.

     

    El clan M4d Spain  intenta, sin mucho éxito, meterse en el mundo del Insta - dominación, ya que llevan 3 partidos perdidos seguidos y van en el puesto décimo octavo.

     

    Mientras, en la Ctf Spam Cup el clan Cara Pan Klan Spain , van décimo segundos…aunque realmente no han jugado ningún partido y por desgracia están inactivos =(.

     

    En la Bunny Truck 2on2 el clan Suk Spain  esta décimo cuarto, tras haber perdido el único partido que han jugado en esta liga.

     

    Y la ultima ladder con participación española es la IDom Zp,en el que participa el clan M4d Spain, y van sextos tras haber perdido el único partido que han jugado.

     

    ¡Hay que jugar mas!

    12 Jul 2005

    Opens Cups

    por SuiciSpai | Unreal Tournament | 13:30 | 9

    Como dije ayer,hoy voy a repasar la participacion española en las opens Cup:

    Empezamos por la única summer cup que tiene representación española, la Ctf Summer cup, en la que Onuba , u2d   y M4d   están en tercera división luchando. La copa prácticamente acaba de empezar por lo que no hay nada decidido.Suerte a Onuba en su partido de hoy.

    En la UtTdm Spring Cup ,los clanes ARK   (antiguos s1), eFk   y T2k  ni empezaron la competición y Suk  no pudo pasar de fase en su grupo de segunda división.

    M4d  y Onuba   no fueron capaces de pasar de ronda en las copas de Idom y Dom respectivamente.

    En la copa de ICtf Zp ,el clan FMC   se quedo alas puertas de pasar de ronda, mientras los clanes V³   y ARK  no terminaron la fase de clasificación.

    Y por utlimo ,en la Spring Cup Ctf ,T2k   no pudo jugar en la premier league y u2d  paso la fase en tercera división, aunque no consiguieron llegar mas lejos.

    Mañana por último,hare un repaso a las ladders.