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Zona de hielo

Hola, necesito que me ayuden con algo que me trae muy mal jeje.

Estoy haciendo un mapa en donde una parte hay hielo y quiero hacer la zona resbalosa pero no me da resultado, quiero que me ayuden a saber que valores devo colocar por que es la primera vez que lo hago pero no resulta ni guiandome con otros mapas, talvez sea un bug o error mio.

Saludos

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In the ZoneInfo actor of the zone if you want to be slippery, go to:
ZoneInfo -> ZoneGroundFriction
It’s set to 8.0 for default, so you just have to lower it to a “slippery” value, something between 0.5 and 2.0.

Espera que activo mis superpoderes de traductor:
En las propiedades del ZoneInfo de la zona que quieres hacer que resbale cambia:
ZoneInfo -> ZoneGroundFriction
Esta en 8.0 por defecto, asi que solo tendras que bajarlo a un valor ‘‘resbaladizo’’ un valor, entre 0.5 y 0.2.

Espero que te sirva y recuerda dividir bien las zonas.

por 2_Face

#No tengo ni idea de mapping de ut pero bueno espero que esto te ayude , esta en ingles. https://forums.epicgames.com/showthread.php?t=320507

Yo me tope con el mismo problema en la 1º GM Map Competition, lo copie exactamente como en el AS-FoT-Chronoshift: https://ut.gamersmafia.com/noticias/show/24674 Si lo de

Comentario #1 por ChusGMh:
#0 No tengo ni idea de mapping de ut pero bueno espero que esto te ayude , esta en ingles. https://forums.epicgames.com/showthread.php?t=320507

no te ayuda en nada dilo por aqui e intentare preguntarselo a alguien que sabe a ver que me cuenta, mientras tanto lo recomendare a los demas.

Pues no ha querido resultar aun copiando una Zone info de otro mapa , seguire intentando.
Saludos

No se si te ayude, pero al menos en el 2kX se coloca un volumen físico y luego se cambia el valor de roce, espero que te ayude.

Saludos

In the ZoneInfo actor of the zone if you want to be slippery, go to:
ZoneInfo -> ZoneGroundFriction
It’s set to 8.0 for default, so you just have to lower it to a “slippery” value, something between 0.5 and 2.0.

Espera que activo mis superpoderes de traductor:
En las propiedades del ZoneInfo de la zona que quieres hacer que resbale cambia:
ZoneInfo -> ZoneGroundFriction
Esta en 8.0 por defecto, asi que solo tendras que bajarlo a un valor ‘‘resbaladizo’’ un valor, entre 0.5 y 0.2.

Espero que te sirva y recuerda dividir bien las zonas.

Que tal ha ido? has probado lo de

Comentario #5 por 2_Face:

In the ZoneInfo actor of the zone if you want to be slippery, go to:
ZoneInfo -> ZoneGroundFriction
It’s set to 8.0 for default, so you just have to lower it to a “slippery” value, something between 0.5 and 2.0.

Espera que activo mis superpoderes de traductor:
En las propiedades del ZoneInfo de la zona que quieres hacer que resbale cambia:
ZoneInfo -> ZoneGroundFriction
Esta en 8.0 por defecto, asi que solo tendras que bajarlo a un valor ‘‘resbaladizo’’ un valor, entre 0.5 y 0.2.

Espero que te sirva y recuerda dividir bien las zonas.

? te dejo este enlace a UP donde lo he preguntado y me han ofrecido varias respuestas:
https://www.unrealplayground.com/forums/showthread.php?t=55255

Ya esta solucionado, los valores cambiaban al copiar el zoneinfo(cosa que no me pasaba) pero me percaté de varios cortes de bsp que posiblemente originaban el error, cambie varias decoraciones solidas y semisolidas y reduje la zona a algo pequeño, lo demas lo deje como un lugar normal sin la zona de hielo y tambien elimine varias cosas que me ayudaron al rendimiento.

Gracias por responder y saludos.

PD: te dejo la respuesta por que la verdad ni sabia bien hacer lo del la zona de hielo jeje.

Editado: Por cierto, esos mapas FOT son bestiales.

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