GM Map Competition II

¡Podeis uniros cualquier día durante el concurso!
Para apuntarte envia un MP a 2_Face o dilo abiertamente en esta noticia. 
- Reglas:
1º) Tematica: Libre
2º) Banner: El mapa debe llevar, en un sitio cualquiera del mapa (incluso escondido, o que no se vea dentro del juego), un banner de GM, qué podrá ser uno hecho por el autor o el banner común (qué más tarde haremos), eso lo decide el autor.
3º) Tiempo: hasta el día de Navidad, 25 de Diciembre.
4º) Modo: El mapa tiene que ser para un modo de juego original del juego para el que esté hecho (AS, DM, DOM, CTF,BR,VCTF..)*
5º) Tag: El mapa debe llevar el tag de la competición: GM2
ejemplo: DM-GM2-Nombre
6º) Limite de contenido: Hay un máximo de 3 mapas por usuario.**
>>>Nota<<<
* Se pueden hacer mapas tanto para UT99 cómo para UT2003, UT2004 o UT3
** Se pueden usar texturas, meshes, y cualquier otro recurso nuevo, siempre y cuando vaya incluido en el archivo .zip o en el archivo MyLevel correspondiente.
- Premios:
1º Premio: 7.500 GMf's (o un Avatar Personalizado)
2º Premio: 5.000 GMf's
3º Premio: 2.500 GMf's
- Puntuación:
Los mapas serán puntuados en los siguientes aspectos:
1) Aspecto: Se refiere al aspecto general del mapa valorando los detalles tanto físicos (luces, texturas, meshes, otros efectos visuales) cómo sonoros (sonidos y música... la música no siempre encaja con el tema o el flow del mapa).
2) Flow + Gameplay: Se refiere a cómo se mueven o se comportan los bots en el mapa y la jugabilidad del mapa (no necesariamente con bots... qué los pathnodes no esten bien colocados no significa qué el mapa no se juegue bien on-line con personas físicas)
3) Construcción: Se refiere a los posibles buggs qué tenga el mapa debido al mal uso de los sólidos, semisólidos y planos a la hora de construir el mapa (y otros aspectos referidos a luces, emitters, warpzones, etc..
4) Originalidad: Se refiere a la originalidad tanto de la tematica cómo de la puesta en práctica de esta.
El mapa qúe saque más puntos en estos aspectos será el ganador del concurso. Los mapas serán puntuados por los miembros del jurado y por los mismos participantes (con la excepción de qué el autor del mapa no puede puntuar el suyo, sólo los de los demás)
Ej: El jurado analiza el mapa DM-GM-Nombre y los resultados son:
1) Aspecto: 1/2'5
2) Flow + Gameplay: 1'5/2'5
3) Construcción: 0'5/2'5
4) Originalidad: 2/2'5
Nota Total Jurado: 5/10
Nota Concursantes:
Mapper1: 3'5/10
Mapper2: 5'0/10
Mapper3: 6'5/10
Mapper4: 4'0/10
Nota Total Concursantes: 4'75/10
Nota Final: 5 + 4'75 = 9'75 : 2 = 4'875
- Jurado:
viKINGo
[KaMi]
N3oDoc (Solo para reviews de UT99)
- Concursantes:
US|Galivan
Black_Rocker
Wixo-GT
-=GDA=-
Necronos
Xila-GT
Dani-BLiNK
slnc
RAULINHO
- Banners:
Haremos una serie de banners para qué cada uno elija el qué más le guste. Los ire añadiendo según los acabemos. Cuándo esten todos listos hare un pack de texturas con los banners en formato .pcx para poder usarlos en vuestros mapas. Podeis sugerir cómo quereis que hagamos los banners; ej: Si mi mapa es una fabrica abandonada, me gustaría poner en mi mapa un banner sucio, con manchas de oxido, desgastado, etc...
De momento tenemos los banners del año pasado en formato .pcx qué os pueden servir si haceis un mapa navideño y estos que todavía no son los definitivos pero os podéis hacer una idea de por dónde van los tiros. Si tenéis alguna sugerencia, ya sabéis:










Aquí estan los banners de arriba, en formato .pcx agrupados en un pack de texturas para que podáis abrirlo directamente con el UEd: Gamersmafia.utx
Os recuerdo qué podéis usar vuestros propios banners siempre y cuando aparezca el nombre de la web y el muñequito de GM.
- Ayuda:
Si necesitáis ayuda con vuestro mapa, si os aparece algún error, o cualquier duda que tengáis sobre el mapeo podéis exponerlas abiertamente en el hilo de GM Map Competition II donde intentaremos, entre todos, resolver vuestras dudas, o podéis hacerlo por privado enviando MPs a:
UT99: 2_Face y RAULINHO
UT2004: Black_Rocker y Wixo-GT
No olvidéis consultar la sección de tutoriales de las facciones correspondientes.
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Epic deja de dar soporte y de vender varios juegos incluída toda la serie Unreal

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Armas de UT99 para todos

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Destructibles

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Food Fight Test Server!

| aunque | 105 |
| busco | 51 |
| competición | 19 |
| con | 163 |
| españoles | 56 |
| gmmap | 3 |
| gmmapcompetition | 23 |
| gmmapcompetitionii | 9 |
| poder | 45 |
| sea | 40 |
hahaha… es que son malas fechas para trabajos no remunerados (y para remunerados tambien)
ya veremos igual metemos a swanky si no se apunta al concurso, de todos modos siempre podemos dejar que la gente vote y hacer una media. 
ya te digo tio
mete al swanky! y sino lo del método de votación no esta mal siempre que no haya lamers votandose a si mismos con 20 cuentas distintas 
mi j&b no me lo quita ni jimmy jendri
, vas a exportar tu creacion terrorifica al ut3? no seria mejor en el udk ( lastima que Epic no tuviera sus mejoras en el ut3
)
oye 2_fase se han animado por fin algun mapper guiri aparte de swanky en la version inglesa?
a swanky le intentamos convencer, pero no creo que se apunte porque a dicho que no tiene mucho tiempo libre y que el** FoT V **le llevo demasiado tiempo y swanky no se queda satisfecho con algo mediocre
pero de momento hay una lista bastante prometedora de gente:
Te refieres al baño de saw? de todas maneras el ut3 ya hace tiempo que lo desinstale y no creo que vuelva a mapear para el unreal…..hasta que saquen el nuevo unreal
.
de los que mencionas conozco a fragnbrag, buen mapper!, he visto algunas imagenes de su mapa navideño jejeje, pues nada aver si triunfan los mapas navideños!
nuevo unreal? Yo te veria en cuando lo saquen ya jubilao y mapeando con una gran lupa frente al monitor
ya estaremos tos muertos
. Lastima con lo de saw
…
2_fase: El crazydane no me suena de na tiene alguna web suya o algo sobre sus mapas?
Si, Fragnbrag tiene unos mapas que acojonan… hay alguno que ocupan como el 90% del espacio disponible en el UEd2.0
Los dos que hizo de StarTrek son la ostia de grandes y con muchisimos detalles.
A crazydane le conoceras mas como TheDane: https://ut.gamersmafia.com/noticias/show/37906 No tiene mapas de mucho nivel, ha hecho muchisimos mapas pero ninguno destacable, no cuida los detalles ni la estetica y tampoco esque sean muy jugables, a mi siempre me ha parecido un ‘mapper de clanes’
Aqui tienes su pagina web: https://www.thedanesjoint.com/
tantos años mapeando terminaron por cansarme
, asi que si no sale un nuevo unreal con MSUC no creo que vuelva a hacer un mapa…que por lo menos existe la posibilidad de ganar algo jeje
Si menudos mapas los de startrek, lo que no entiendo es porq no se paso al ut2004 y al ut3…
creo que muchos mappers no dieron el paso por miedo a usar programas externos para la creación de meshes y porque tampoco veian muy “original” el usar meshes ya prefabricados….la verdad que ami nunca me gusto usar contenido ya creado puesto que te resta bastante originalidad….aun asi cualquier experto en ued2.0 podría haber hecho grandes mapas para ut2004 y ut3.
Parece que los de UP estan haciendo ya mapas
No será por la nueva curva de aprendizaje sobre todo con los cambios del UE3? Tiene logica….
Oye una idea loca para ti, el KaMi y otros personajes españoles como G.Lecter; habeis pensado alguna vez pedir permiso a Epic para hacer un libro sobre mapping ( cualquiera de las 3 versiones de ut ) en castellano igual a muchos de aqui se animaria a aprender mapas, en vez de buscar tutos desperdigados por todo internet? No sé, yo me los compraria ( asi ganais vosotros algun money
).
La putá es que hacer un libro sobre esto es mucho trabajo no? mmm
2_Face, ah ese tio ya me acuerdo esta un pelin loco pero me cae bien
, he visto algunos de sus mapas y bueno no llaman la atencion por algun lado, gracias por la info!
Nunca se me ha ocurrido la idea tio, kami dice que si
, pero tanto el como yo pensamos que sería mucho trabajo para tan poco tiempo del que disponemos…
además no creo que se vendiese mucho
por cierto hay un libro en castellano por hay llamado diseño de videojuegos o algo asi donde se introduce en cierta manera al editor del unreal, pero vamos tampoco se extienden mucho.
Editado: PD: por cierto me cree un DeviantArt hace poco, si alguien le quiere hechar un vistazillo aquí os dejo el link
https://n3odoc.deviantart.com/
hEY pisharrako
buena idea lo de poner tus creaciones en la famosa devianart
hay una foto del mapa octopus como muy manipulada mola! Parece como engullida por un maremoto 
Por cierto tienes un prive, cuando puedas ok?

si la del octopus la modifique y le meti una especia de efecto niebla-lluvia jejeje, voy a ver el privi ese
Como vais con los mapas?
Yo bien mira ahora estoy con la iluminación

Una sorpresota la tengo en .rar lista

…y si que esta buena jeje
Me alegro, espero que no se te haya olvidado el banner.
Por supuesto que no, está en el centro a la vista de todos
yo estoy por terminar, es un remake del 2k4 para el UT99 que espero les guste.
Saludos
Mi desepcion de hoy es que no podre participar te mando un correo 2_face
Por que?
Una lastima :/
Se le ha estropeado el pc a el y a su hermana tambien por lo que ninguno va a poder acabar el mapa
PD: Gracias por la donacion!
Mis condolencias u.u
Id diciendo que tal vais, que me echan de la faccion que esta un poco inactiva
Bueno bueno, tengo la estructura casi lista, ya empezare con la colocacion de items y paths. Lo que me desanima es el tema de la iluminacion, soy pesimo en eso
Pues ya he terminado mi mapa pero encuentro varios fallos con los paths seguire corrigiendo todo lo posible mientras hay tiempo jeje.
Un saludo
Mi primer mapa está terminado, solo tiene un pequeño problema de pathing que no influye en la jugabilidad (si un poco en el resultado, pero solo un poco)…
De mi segundo mapa el pathing está listo y solo faltan algunos detalles visuales…
De mi tercer mapa… ahh vamos que ni termino el segundo
Los vere el otro AÑO!!!! LASTIMAAAA
esta en fase, tngo q ponerme a saco en el puetne xq no he dedicado todo el tiempo q qria, au nasi entregare lo q tnga
, aunq sea una chufa 
Has modificado algo en la noticia slnc?
habia algo mal? 
es lo mejro, porque aunque no sea una maravilla al haber pocos mapas hay muchas probabilidades de que os lleveis un premio =P
La mitad de los enlaces a miembros estaban mal
Por cierto, si todavía es posible me gustaría participar con un mapa que subiré el 24
Muy raro porque suelo comprobarlos siempre, gracias de todas formas. Te he apuntado en la lista, no te olvides del banner y el tag
por mi parte encantado de que haya un mapa tuyo en la competicion
Hey, hey! ¿por que sigo ultimo en la lista?
Por comodidad
Ya se han publicado los 2 primeros mapas de la X-Mas map Competition de UP, lo digo por si quereis inspiraros, ambos de fragnbrag:
https://www.unrealplayground.com/forums/downloads.php?do=file&id=7886
https://www.unrealplayground.com/forums/downloads.php?do=file&id=7887
Dos versiones del mismo remake uno viene con los pickups de ut3, no me gustan los remakes de Face pero este esta muy chu-chu-chuli =P
No es por presionar pero el dia 25 esta cerquita cerquita y no veo nada de nuestra competicion…
LOlol el fragnbraga este me mola
shulo esta el mapa, venga señoritas enseñad vuestras partes intimas digoo mapas 
estan buenos me gusta el frosty que buena idea y buen lujo de detalles!!!
los mapas siempre se entregan el ultimo dia da igual cuanto tiempo se tenga
a falta de una semana para el final de la competicion de UP hemos conseguido jurado, nada mas y nada menos que el oldscooler XYZ8000 =P
En cuanto me encuentre con mi hermano (mañana en principio) nos ponemos con el mapa para la competición.
es decir que vais bien de tiempo x’DDD
Para mantener la actividad les comento que me he dejado la estructura de lado y me salte a las luces, que era lo que me desmotivaba en sierto punto
asi que me atreveria a decir que el mapa esta en un 75% listo, una vez termine con las luces seguire con los detalles esteticos y luego la IA.
Saludos a todos, como estaba de vacaciones lejos de todo pense que no llegaria a tiempo y quisiera saber cuando se pueden subir los mapas que aunque me faltaron corregir y colocar algunas cosas ya lo dejare tal y como esta, por suerte la IA no anda nada mal y en fin ya estoy listo jeje.
Saludos
Sepueden subir en cuanto esten acabados, hasta el dia 25.
Editado: Que por cierto yo no estare hasta el dia 11 de enero asi que los premios se repartiran a partir de ese dia.
Ok gracias, siendo así la cosa empezare a subir el mio, solo saco algunas screens y listo.
Se suben a Gm o se le envia un link de descarga a alguien especial?
Buena pregunta, en principio se suben a GM pero para mas seguridad una vez subidos podeis enviarle un MP a vIKINGo para informarle de que habeis subido el mapa, asi no habra excusa de ‘no la he visto’. Yo no voy a estar hasta el dia 11 de enero asi que tendre que confiar en vosotros y en el jurado para llevar esto de la mejor forma posible.
asi que id preguntando y posteando cosas por aqui 
Ahh y puesto que no voy a estar os doy permiso de spamear por la faccion para que no me echen por falta de actividad
La ultima vez tampoco estuve y lo hicisteis muy bien por lo que ahora tampoco deberia de haber problemas.
Gracias a todos los que habeis participado y suerte! Un saludo y felices fiestas a todos! Hasta el dia 11 de enero!
Es que ahí tengo una duda: si no me equivoco, los mapas son publicados después de que han sido evaluados y creo que se crea una descarga individual para cada uno ¿no?
Si subo mi mapa a Gm para que los jueces lo vean, la descarga estaría doble después.
No es que me importe pero se ve más “decente” si hay una única descarga por mapa, aparte que genera más seguridad (yo confío en la honestidad del resto de los competidores, pero no se si ellos si) sobre la privacidad y por último, la sorpresa es mayor (so sabes ni el nombre del mapa).
En mi opinion cada mapa deberia ser subido a gm unicamente por su autor cuando lo estime conveniente, dejando accesible la descarga tanto para los jueces como para los participantes, ya que todos deben dar sus valoraciones.
Buen punto, duda solucionada.

Hola, ya he subido mi mapa para que lo vean y empieze todo esto y ya se animen a subir los suyos también jeje
Saludos
https://ut.gamersmafia.com/descargas/show/9289
Mik2121 y yo estamos ya con el mapa y nuestra versión estará subida para el 25.