Nali Weapons 3 nominado a M.O.T.Y. 2011
Así es, el tan esperado mod de UT esta nominado al Mod Of The Year 2011 en ModDB, junto a Food Fight entre otros. Estais todos invitados a votarlo como el mod del año para demonstrar que el UT sigue vivo, que aunque el mod aun no se haya publicado tiene todas las pintas de ser uno de los mejores mods jamas vistos para este juego.
Para los que aún no hayais oido hablar de Nali Weapons 3 os dejo estos videos de presentación:
Nali Weapons - Preview 1:
Nali Weapons 3 - Preview 2:
El proyecto lleva más de un año en curso y el autor, Feralidragon, no esta seguro de poder acabarlo para estas Navidades tampoco, y todo señala que la fecha de salida más probable será el enero-febrero del 2012.
Las armas estan casi todas acabadas, solo faltan un par de modelos más y algunos detalles técnicos:
* War Ready Enforcer (WRE): (Hecho)
* Flame Tracker: (Hecho)
* Bolt Rifle: (Hecho)
* Super Bolt Rifle: (Hecho)
* Graviton: (Hecho)
* Freezer: (Hecho)
* Vulcan: (Hecho)
* The Miner: (Hecho)
* MultiMissile Launcher: (Hecho)
* InfraRed Precision Rifle (IRPR): (Hecho)
* Cybot Launcher (Cybots): (Hecho)
* Nuclear Launcher: (Hecho)
* MegaTon: (Hecho)
* UltimaProtos: (Hecho)
* Ionizer/Satellite Deployer: NUEVO (65%)
* Melee weapon: NUEVO
* Custom translocator: NUEVO
* Builder: NUEVO
Podéis ver la estética de algunas de las armas y modificadores a continuación:
Armas:













Por lo visto tambien habrá un superarma llamado Ionizer que lanza un haz de iones concentrados en un punto desde un mini satélite, al estilo UT 2003 sólo que ahora primero tendremos que poner el satélite en orbita y después marcar el objetivo para hacerlo volar en mil pedazos. Cómo es de esperar este superarma solo podrá utilizarse en mapas abiertos:



Modificadores:






Así que ya no tenéis ninguna excusa para no votarlo como el Mod Of The Year en la pagina de ModDB, no hace falta estar registrado para votar, solo hay que pinchar en el enlace, bajar hasta la mitad de la página y votarlo: http://www.moddb.com/mods/nali-weapons-3
Podeis seguir los avances del proyecto desde su blog o también podéis seguirlo en Facebook.
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ut to power!
Mola esto ira pa mi buchaca
el ionizador pues me gustaria verlo en ut
OMG!!! Quiero probarlos
Nuevas imagenes del Ionizer:



Estas armas estan casi terminadas. Segun lo que nos dice Feralidragon, dentro de muy poco hara su ultima actualizacion y liberara por fin esta version. Las mejoras son realmente increibles y sorprendentes con respecto a las Nali Weapons II.
Tal como saben, el Ionizer/Satellite Deployer ya esta terminado, The Executioner tambien terminado y el Razored Translocator (R.T.) esta aun en desarrollo, pero ya con una descripcion de lo que hace. Despues solo se debe realizar pequeñas correcciones (cosas menores) y listo. Solo podemos esperar, paciencia!!
pregunta del millon: para cuando salga la version III terminada es necesario bajarse la II para poder jugar con este pedazo de mod?
No, es un mod totalmente independiente.
El mes pasado se tenian que estrenar este mod y el de food fight y por lo visto ninguno de los dos estan listos, ni siquiera en fase beta. Aun tengo esperanzas de que saquen el Food Fight este mes, pero el NW3 intuyo que hasta junio nada.
ah pero a ver si me aclaro el food fight es otro mod distinto y en nw3 es otro ? hechos por el mismo autor?
Son dos mods distintos hechos por varios autores: https://www.moddb.com/mods/food-fight
Ultimas noticias, el mod esta a 95% finalizado. Todas las armas estan acabadas con sus efectos y demas, ya solo le falta arreglar pequeños detalles de algunas explosiones que quiere mejorar, cosas del menu, algunos mutators, documentaciones, beta-testing (privada) y listo.










Imagenes de las armas que faltaban (arma melee y el translocator) :
The Executioner
Razored Translocator
Me gusta ese Teletransportador.
este pack cuando salga es la ostia jajaja se lo ha currado bien el nene este
Yo tengo reservada la edición coleccionista
Mas info:


Feralidragon, el autor del mod, se niega a poner una fecha de salida pero nos ha dado a entender que sera este mes de agosto (la primera preview fue en agosto del 2010, la segunda en agosto del 2011 y ya veis a donde va esto..). El mod en si ya esta acabado solo faltan detalles tecnicos y mejoras. Tambien nos revela mas detalles de las explosiones nucleares:
El HUD del nuke es bastante completo, indica el norte y la altura. El norte equivale al eje x positivo del UEd y la altura se mide en uu (unreal units), y se toma como 0 el ‘player start’ mas bajo del mapa.
No esta mal lo de los nukes no se hay pocos mapas grandes que puedan hacer uso de ello…mola!
muy bueno.