Cómo agrandar monstruos
Este tutorial explica cómo agrandar monstruos en el Unreal Editor.
Se han dado cuenta que algunos nos preguntamos, si se pueden aumentar de tamaño los monstruos en los mapas de Monster Hunt que creamos.
y nos damos cuenta que solo queda de ese porte , pero yo les enseñare (a los que no saben) a aumentar el tamaño de los monstros o actors.
Primero tienen que ir a las propiedades del actor y van a lo siguiente :
Van a Display:
lo seleccionamos y buscamos los siguiente :
y ahi podemos cambiar el tamaño de los monstruos en función de la escala que queremos.
Este es mi aporte, muy simple 
El que no entendio comente y ponga su pregunta.
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Te he corregido un poco el texto porque salia muy fragmentado. Una pregunta:
No habria que cambiar el radio y la altura del ‘collision’? Porque me parece que si no cambias tambien el radio y la altura del collision los cohetes y demas misiles atravesaran a los monstuos en ciertos puntos, pero no estoy seguro. Con los actors es asi, pero con las IA’s no estoy seguro.
PD: buen trabajo!
no esta bien cuando lo agrandas queda igual que cuando pequeño pero solo mas grande solo le cambia el tamaño
muy buen tuto
nice
unreal forever!