GM Map Competition II

¡Podeis uniros cualquier día durante el concurso!
Para apuntarte envia un MP a 2_Face o dilo abiertamente en esta noticia. 
- Reglas:
1º) Tematica: Libre
2º) Banner: El mapa debe llevar, en un sitio cualquiera del mapa (incluso escondido, o que no se vea dentro del juego), un banner de GM, qué podrá ser uno hecho por el autor o el banner común (qué más tarde haremos), eso lo decide el autor.
3º) Tiempo: hasta el día de Navidad, 25 de Diciembre.
4º) Modo: El mapa tiene que ser para un modo de juego original del juego para el que esté hecho (AS, DM, DOM, CTF,BR,VCTF..)*
5º) Tag: El mapa debe llevar el tag de la competición: GM2
ejemplo: DM-GM2-Nombre
6º) Limite de contenido: Hay un máximo de 3 mapas por usuario.**
>>>Nota<<<
* Se pueden hacer mapas tanto para UT99 cómo para UT2003, UT2004 o UT3
** Se pueden usar texturas, meshes, y cualquier otro recurso nuevo, siempre y cuando vaya incluido en el archivo .zip o en el archivo MyLevel correspondiente.
- Premios:
1º Premio: 7.500 GMf's (o un Avatar Personalizado)
2º Premio: 5.000 GMf's
3º Premio: 2.500 GMf's
- Puntuación:
Los mapas serán puntuados en los siguientes aspectos:
1) Aspecto: Se refiere al aspecto general del mapa valorando los detalles tanto físicos (luces, texturas, meshes, otros efectos visuales) cómo sonoros (sonidos y música... la música no siempre encaja con el tema o el flow del mapa).
2) Flow + Gameplay: Se refiere a cómo se mueven o se comportan los bots en el mapa y la jugabilidad del mapa (no necesariamente con bots... qué los pathnodes no esten bien colocados no significa qué el mapa no se juegue bien on-line con personas físicas)
3) Construcción: Se refiere a los posibles buggs qué tenga el mapa debido al mal uso de los sólidos, semisólidos y planos a la hora de construir el mapa (y otros aspectos referidos a luces, emitters, warpzones, etc..
4) Originalidad: Se refiere a la originalidad tanto de la tematica cómo de la puesta en práctica de esta.
El mapa qúe saque más puntos en estos aspectos será el ganador del concurso. Los mapas serán puntuados por los miembros del jurado y por los mismos participantes (con la excepción de qué el autor del mapa no puede puntuar el suyo, sólo los de los demás)
Ej: El jurado analiza el mapa DM-GM-Nombre y los resultados son:
1) Aspecto: 1/2'5
2) Flow + Gameplay: 1'5/2'5
3) Construcción: 0'5/2'5
4) Originalidad: 2/2'5
Nota Total Jurado: 5/10
Nota Concursantes:
Mapper1: 3'5/10
Mapper2: 5'0/10
Mapper3: 6'5/10
Mapper4: 4'0/10
Nota Total Concursantes: 4'75/10
Nota Final: 5 + 4'75 = 9'75 : 2 = 4'875
- Jurado:
viKINGo
[KaMi]
N3oDoc (Solo para reviews de UT99)
- Concursantes:
US|Galivan
Black_Rocker
Wixo-GT
-=GDA=-
Necronos
Xila-GT
Dani-BLiNK
slnc
RAULINHO
- Banners:
Haremos una serie de banners para qué cada uno elija el qué más le guste. Los ire añadiendo según los acabemos. Cuándo esten todos listos hare un pack de texturas con los banners en formato .pcx para poder usarlos en vuestros mapas. Podeis sugerir cómo quereis que hagamos los banners; ej: Si mi mapa es una fabrica abandonada, me gustaría poner en mi mapa un banner sucio, con manchas de oxido, desgastado, etc...
De momento tenemos los banners del año pasado en formato .pcx qué os pueden servir si haceis un mapa navideño y estos que todavía no son los definitivos pero os podéis hacer una idea de por dónde van los tiros. Si tenéis alguna sugerencia, ya sabéis:










Aquí estan los banners de arriba, en formato .pcx agrupados en un pack de texturas para que podáis abrirlo directamente con el UEd: Gamersmafia.utx
Os recuerdo qué podéis usar vuestros propios banners siempre y cuando aparezca el nombre de la web y el muñequito de GM.
- Ayuda:
Si necesitáis ayuda con vuestro mapa, si os aparece algún error, o cualquier duda que tengáis sobre el mapeo podéis exponerlas abiertamente en el hilo de GM Map Competition II donde intentaremos, entre todos, resolver vuestras dudas, o podéis hacerlo por privado enviando MPs a:
UT99: 2_Face y RAULINHO
UT2004: Black_Rocker y Wixo-GT
No olvidéis consultar la sección de tutoriales de las facciones correspondientes.
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Epic deja de dar soporte y de vender varios juegos incluída toda la serie Unreal

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Armas de UT99 para todos

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Destructibles

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The Timewarp Crew anuncia su sexto mappack: Project Reminiscence

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Estimados Gamers Mr Cliff se ha casado

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Food Fight Test Server!

| aunque | 105 |
| busco | 51 |
| competición | 19 |
| con | 163 |
| españoles | 56 |
| gmmap | 3 |
| gmmapcompetition | 23 |
| gmmapcompetitionii | 9 |
| poder | 45 |
| sea | 40 |
Buen currelo te estas pegando 2_face, animo
bonito logo 2_Face
!
wiiiiiiiiiiiii
Mayormente es un copy&paste de la noticia del año pasado
Gracias no me ha slido como yo queria pero esta bien, y apuntate, lo estas deseando! x’DDD
Los concursantes id diciendo cual es vuestro jugador (si es con screenshot mejor) para poder hacer una screen de los ganadores al final del concurso, como hicimos el año pasado:
Y podeis sugerir tipos de banners para vuestros mapas. Si quereis uno de metal, otro con pinta de cartel publicitario o simple y elegante.. etc, para que vaya con el tema de vuestro mapa.. tambien podeis hacerlo vosotros.
Buen curro 2_Face, habrá que ir mirando de que hacer el mapa y tal. Por lo pronto como la otra vez, uno de DOM y si puedo uno de CTF. Me ha gustado hacer DOM’s
Tendré que volver a mirar todos los tutos y tal… Y espero que me salga algo “mejor” que de la vez anterior.
Exelente, pero eso de los banner si esta algo complicado yo quisiera hacer unos para mi mapa pero al photoshop no le hago mucho es mas simple el gimp. vere que puede ser mi mapa y os dire.
Gracias! si necesitas ayuda no dudes en preguntar, incluso podeis abrir un hilo para ayuda con vuestro mapa y os resolveremso todas las dudas que os puedan surgir.
Por eso he dicho de hacer unos banners que puedan usar todos.. asi que ya podeis sugerir como quereis que os hagamos los banners
PD: y decirme cual es vuestro jugador !
Mi jugador el de la otra vez, ahora mismo no recuerdo el nombre
Si no tienes a mano cual era pues te lo diré en otro comentario, ahora no recuerdo.
El mio es el mismo. Xan Mark II, Color -> Gris.
Ahora el de mi hermana creo que es Annaka, Color -> Azul.
pero ella te lo dira hehehe.
Male Soldier ~ War Machine ~ Tensor:

Por sierto, los gm de los premios ya los tienes o piensas recaudarlos?
yeeeeah war machine tensor ftw!
Si alguien se apunta a hacer mapa estilo saw me ofrezco a hacerle el banner
Eso eso, haz un banner chulo estilo saw, sucio con sangre y oxido y tal que un mapa industrial tipo fabrica abandonada caera seguro.
Damarus (ut 2k4), sino Male Comander ~ Commander ~ Blake
Suerte a todos los luchadores
Bueno, que tal vais con vuestros mapas? no hay dudas o e que todavia no habeis empezado ?
yo ya se hacer cubos
! , calculo que para dentro de 2 años ya sabré poner agua en el mapa muahehahea 
Siempre puedes hacer un mapa sin agua x’DDDDD
C’MON LADIES!
Male soldier, metal guard, wraith, sin color,
mis dudas demomento son sobre el papel, como hacer esto o como hacer lo otro, pero ya tngo algunas q demomento no se, aunq quiero ver si soy capaza de resolverlas yo mismo curioseando mapas, ya os preguntare ya
Yo sigo trabajando en el mio mmm como cuesta hacer los acantilados.
yo solo se que en el tiempo que tarda en renderizarse la escena de saw que estoy haciendo me daba tiempo a hacer un mapa de ut…o 2
Hey N3odoc! como va esa animacion pisha?
Por cierto comorl uno o dos mapas del ut goty? OMG pos nada suerte pisha
PD: Renderizando con el bisho del KaMi no? como esta fuera de combate
que pasa makina, la animacion aun no la he comenzado, estaba renderizando la imagen final de la escena del cuarto de baño con formato 2048x1494 pero he tenido que abortar la operación
, mi pc llevaba desde ayer renderizando y solo iba por el 25%, además me he fijado que en la ultimas horas solo aumentaba 1% cada 4 horas, lo que equivale a un total de 300 horas = 12 dias y medio
.
….
y eso sin contar con que luego tengo que renderizar el pass de ambient oclusion (para mejorar las sombras) equivalente a otros 12 dias o más
pero lo peor es que mientras renderiza no puedo trabajar asiq prefiero chaparlo y ya lo renderizare por passes.
la preview a 720x486 la puedes ver aqui(sin AO):
[url=https://img233.imageshack.us/i/pic9999992.jpg/]
[/url]
Uploaded with ImageShack.us
PD1:en 12 dias me da tiempo a hacer 2 mapas del ut99
, en el DM-Cityzen tarde 7 dias creo recordar por ejemplo 

PD2:el pc de kami no rula, sino lo renderiza en el del cajon
y el pc que se llevo en la MSUC no rula tampoco ?
ese es precisamente el pc al que me referia, porq el que usa kami actualmente es peor que el mio.
, menudo bicho si estaba valorado en 8000 dolares, ahora cuando lo enciendes se va la luz
, por eso digo que no rula, aunq debería decir que no rula en mi casa 
Si pudiera usar el pc que gano en la MSCU los tiempos de render pasarían de 12 dias a 1 dia
ROfl pero si eran makinones O.o mira que ere bestia
, le dije a KaMi que se hiciera giyoló pa pagar el facturon que se avecinaba
por cierto llevara sai no? sabes que si se va la lús te jode el cacharro y el invento?
joer, por 8000 $ ya puede llevar un accelerador de particulas de serie o algo
o un acelerador de adrones.
de ladrones?
Bueno, he añadido unos banners que aun no estan acabados del todo, pero para que parezca que esto se mueve un poco.
Quiza cambie el diseño de alguno y añada unos cuantos mas. si teneis alguna sugerencia lo podeis decir por aqui y si no os gustan podies usar los vuestros propios siempre que lleve el logo de GM.
yeah tienen buena pinta, pero en mi caso n ome son muy utiles
GJ
Me gustan los banners que calidad yo todavia no he avanzado por que he tenido unos ploblemas con el equipo asi que tengo mucho que hacer… 2_face si puedes hacer uno asi con rastros de balas y musgo.
gracias, ahora intentare hacer algo, la palabra ‘musgo’ ha sido la clave, me has dado una idea para un banner tipo selva o naturaleza en general
Te los has currao
creo que el tercero servira para mi mapa.
C’MON LADIES!
wazap
He añadido el de la selva, pero puede que cambie algo, aun no esta acabado del todo, es para que os hagais una idea y si quereis cambiar algo.
Me gusta!!!
a mi tb
GJ
Me alegro
Añadido uno simple en plan graffiti para mapas callejeros, no le he añadido sangre ni impactos de bala porque asi cada uno puede ponerlo como le guste ya que hay texturas de impactos de bala y sangre en UT y lo podeis añadir desde el editor. Y de esa manera lo podeis poner con sangre, sin sangre, con impactos de bala…
Si nadie viene con mas sugerencias hare uno mas para CTF y los pasare a formato .pcx y subire el pack a GM.
Ala, ya esta… esperare unos dias por si teneis alguna otra sugerencia y luego los pasare a formato .pcx.
Estan muy chulos los banners 2_Face
Tenc iu!

Por cierto, no estaras interesado en hacer de jurado en este concursillo de mapas? La pega esta en que hay que hacerlo en ingles y habria que hacer las reviews del 12 al 18 de diciembre :/ … si hay algun interesado, no miro a nadie (Kami, N3o? )
llama a maikel yakson
Bufff si fuera en español casi me lo pensaría pero escribir una review completa en ingles va a ser tarea extra
y estoy hasta el cuello ya jeje
Editado:
Dark deja ya el JB hombre
Y si fuera solo puntuar los diferentes aspectos de los mapas, sin review como el año pasado? Lo haria yo, pero en esas fechas habre desaparecido del mundo virtual.
He añadido los banners en formato .pcx los podeis descargar de aqui: https://ut.gamersmafia.com/descargas/show/9255 tambien podeis usar los del año pasado si habeis optado por un mapa navideño: https://ut.gamersmafia.com/descargas/show/7671 o tambien os los podeis hacer vosotros mismos.
pos eso no me importaria lo que no se es si yo tb habre desaparecido para esas fechas